楼主:
ZIDENS (我不是正妹)
2026-10-23 09:47:33我感觉这作者是不是在搞自己阿
所有Logs都要过他服务器验证
换人也要过他服务器验证
结论就是他自己服务器大爆炸
问题不是进出档案大小
而是进出次数多
自己把自己给DDOS了
一般MMO不用这样验证吗外行第一时间没GET到讯息
楼主:
ZIDENS (我不是正妹)
2026-10-23 09:59:00一般应该都是本地算一大部分 几秒服务器验证一次他全给他自己算了
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2026-10-23 10:00:00本地运算越多外挂越多吧
楼主:
ZIDENS (我不是正妹)
2026-10-23 10:01:00虽然但是 这游戏不是本来就是外挂形式吗他应该就是防网页加速啦 但就有其他做法
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2026-10-23 10:01:00例如枫之谷的官方经典服 就比阿泰尔这种类似云端页游的外挂还要多和难抓对啊 外挂看数字打手枪游戏 你们都怪怪的
楼主:
ZIDENS (我不是正妹)
2026-10-23 10:03:00一般就是用Tick做Time Sync吧 再加上汇入加密/大量重算反正就 很怪
游戏的方式就是小黑窗所以所谓的挂机 不属于这UC的外挂范畴这UC就是属于放置类UC 只是需要自己设置参数要针对的外挂应该是恶性改数值吧 我不知道 我外行对一般RO来说 小黑窗=外挂 这不用讨论
楼主:
ZIDENS (我不是正妹)
2026-10-23 10:38:00没有 那部分是意识形态的问题 不是能不能执行就外挂游戏防外挂感觉很好笑反正这种即时型的放置游戏防止加速或修改都有固定套路了但他都不采用
我觉得你这句 "外挂游戏防外挂" 就挺微妙DER至于固定套路这个就看他跟AI能不能搞好ㄅ