※ [本文转录自 Steam 看板 #1gqAMmVO ]
作者: SecondRun (南爹抠打) 看板: Steam
标题: [心得] 柏德之门3 迟来的一周目心得
时间: Thu Oct 15 18:06:37 2026
到底谁2026才在玩柏德之门啊
就我
花了一百七十小时才打完一周目
发个文纪念一下
以前没玩过DND 对世界观也完全不了解
游戏的书超爆多的
捡到的书虽然全都看了但大部分半懂不懂
有时候看完书角色突然发现了什么线索或密道我还在慢半拍想说啥东东
就XD
整体相当优秀
但还是先让我抱怨一下缺点
跳跃真的很容易卡到东西
特别是后期场景复杂
用三倍大跳常常撞到树啊天花板啊各种柱子横梁甚至迷之判定
好一点的就吃一些掉落伤害
差一点的直接摔进虚空秒杀
每次跳失败都超级生气暴怒
下一轮想开荣耀 应该会直接全员飞行放弃跳跃了
不敢想像荣耀跳一跳摔进虚空有多干
剧情挺好的 想善良想邪恶想利己都有很多发展路线
最后大部分剧情线也都收得还可以
以前玩神谕原罪2觉得后面收好赶有点可惜
柏德之门3进城之后还有很多事可以做 挺好的
战斗系统的话延续了各种地形、投掷物、元素交互很棒
但要比较的话我个人是比较喜欢神谕原罪2那套
啊 应该说除了神奇双护甲以外的神谕原罪2那套
CD制比较舍得用技能 也不用一直记哪些招用掉了等等要短休/长休
也不用每次休息完就要整队重新上一堆直到长休的buff
不知道DND是不是拉瑞安的限制器
应该有满多小缺点跟平衡是因为DND规则就是如此所以改不了的又或者是版权方要求
像是职业各种不平衡 有人肉身成圣 有人开场八箭 也有人从头到尾就拿个黑暗视觉
又或者是一直出掷骰子画面 后面看得实在很烦
听说拉瑞安下一款不用DND
可能资金上会比柏德之门3紧迫不少 但希望可以做得更好吧
准备新开一轮慢慢等新神谕了
我这轮要当个正义魔人圣骑士 但智8一直被人骗
被札瑞尔骗去砍了卡菈克的头 被鬼婆骗去杀了找小孩的母亲