Re: [闲聊] 聊聊AI :000

楼主: OAOb (dOAO)   2026-09-11 14:27:42
※ 引述《FrogStar (蛙星)》之铭言:
: 刚好另一个朋友最近去游戏公司上班
: 跟我说
: 公司玩AI后直接把美术裁光了
: 结果当时根本还没到可以鸟尽弓藏的程度
: 让他们现在作业常常有困难
: 甚至还有高管直接对他面对面开大说
: 以后AI也可以做你的工作
: 我就在想
: 要是做游戏非美术组外的人都这样想
: 那变成这样好像也不是很奇怪ㄅ
之前推播有看到工程师谈AI 因为最近Astra强到靠杯
但最大问题是哪来那么多token给你烧
产代码=烧token
然后有BUG=继续烧token 还不一定解的掉喔哈哈
结果到最后烧token比请一个工程师还要贵 直接本末倒置
现在反而是请工程师才是便宜好用的选择
整个世界回来啦
作者: RosieChaeng (我爱彩英)   2026-09-11 14:28:00
台湾token比人贵…
作者: WindowDragon (贴贴)   2026-09-11 14:29:00
底层劳工最难被AI取代的点一直都是这个ㄚ
楼主: OAOb (dOAO)   2026-09-11 14:29:00
还是想办法叫AI去端盘子比较实际...
作者: Ceelo (hakkaman)   2026-09-11 14:30:00
token 比加班费还贵 这波也就老黄爽到了
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-09-11 14:30:00
现在就开始骗人烧token回收成本
作者: WindowDragon (贴贴)   2026-09-11 14:30:00
AI端盘子更难 因为端盘子的人更便宜
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-09-11 14:31:00
像是操作blender搓模型这种脱裤子放屁行为
楼主: OAOb (dOAO)   2026-09-11 14:31:00
明明就都请不到人了
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2026-09-11 14:32:00
我觉得最大问题是做软件产能高 跟收益没什么关系

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