Re: [齁梦] 其实这种成就绑等级 等级绑星盘的设计

楼主: CureSeal (库露露)   2026-08-19 10:08:16
※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之铭言:
: 很恶心吧
: 讲真他音游卡池一直出 循环奖励很小气
: 我就都当年一音游入境随俗
: 结果他搞个星盘 大幅影响战力
: 然后还要弄等级 才能点星盘 到这都很正常
: 结果等级绑成就 = 强迫你去解成就才能提升等级
: 这就十分恶心了吧
其实你搞错重点了
打牌1点经验
自由对话1 3 6 10 各一点 总共四点经验
这些是卷到没事干的人才在农的==
真正问题是绽放跟等级的成就
要把三四星卡特训上去 等级练上去
但是资源给太少
: 我之前看你们去解锁随机对话我还在想
: 这东西不是随缘就好吗
: 结果绑成就
: 好喔 恶心起来了
: 对R
作者: PonkotsuMiko (逊砲咪口)   2026-08-19 10:09:00
等级连上去主要是有蓝方块
作者: WindowDragon (贴贴)   2026-08-19 10:10:00
2245 各一颗
作者: walter741225 (瓦特)   2026-08-19 10:11:00
我觉得我没搞错R 就算是绽放跟等级绑成就也跟我文章没冲突我并非只针对打牌或者对话 我是针对这个成就绑等级
楼主: CureSeal (库露露)   2026-08-19 10:20:00
那库露露误会你意思成就绑holomem rank这设计大方向没问题啊
作者: walter741225 (瓦特)   2026-08-19 10:23:00
大方向没问题 但深究感觉就不能深究随缘玩家很快就感受到成长到头 开始想研究看到成就内容就两眼一黑 开始要吃屎你最厨的角色 很幸运能当队长 还想当队员那就至少要点三色盘 根本很难别说三色 我随缘玩家光点红的就觉得透支

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