楼主:
redDest (油宅)
2026-08-02 22:08:45※ 引述 《redDest (红油)》 之铭言:
: 庞大世界观
: 不听课后面会听不懂
: 我不想了解政治制度阿
: 这些事件的重点是什么
: 到底在说个什么故事
: → redDest: 是存盘系统不好用... 07/31 16:18
其实中后还行
前面一开始选去小镇还是去学院
只是看哪个先而已 不影响
小镇(红发医生)还是去学院(黑发魔法师)
时序上 学院剧情是三年前 比较早
小镇是本篇开头
设定都很多 学院出场人物又更多一点
撑过去
后面说是分线 但也是大决战那时了 很后面
两组人马相遇开始有互动
中间明显跟医生互动状况看得出有点百
魔法师很路人
老姐狂起来还比较有记忆点
不过帮手人数越来越多
也没有到群像剧的感觉 就是人很多
: → redDest: 红发线微糖到半糖 08/01 13:11
: → redDest: 黑发线不甜 大决战还加新角色 08/01 13:11
: → redDest: 有些伏笔或是设定要讲完阿 08/01 13:11
: → redDest: 架空政治戏真的不用那么多 08/01 13:12
: → redDest: 我看评论有人说转天整本都王子政变或安妮亚纠结要不要当 08/01 13:12
: → redDest: 王谁还要看 没错 08/01 13:12
DLC设定集 对 我还是买了
配角设定摊开看 人真的很多
世界背景跟地图上一堆国家的设定 兴趣没有很大
物品图鉴 真的没兴趣捏
故事文本量跟发展方向撑不起这么庞大的世界观
特别还是写人物写感情发展的
更建议多描写人物感情互动 魔法师路线太淡了
我很好奇制作组是不是玩过fire emblem 喜欢庞大设定世界观(地图、国家、历史、宗教、
特殊能力)
不过游戏类型有差
战略游戏可以不看剧情一路玩下去
视觉小说倒是一定得看剧情了
系统限制 战斗画面也不会多精彩
设定集还有很多游戏中没提及过的背景故事 超级多字
想法很庞大 能呈现的内容有限
cp真的可以再甜一点
相信对多数玩家来说 相对于奇幻故事 百合故事的优先级更高一点