[终末地] 主线公式:跑三个地方解锁地图 打BOSS

楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2026-07-20 11:33:10
不知道他们是怎么得出这个公式的
但是重复同样的白痴操作真的很躁
尤其人物又是残废加上走迷宫感觉是在体验残障人士的生活不方便
天才的营运还会把主线通关玩才能拿的小垃圾放在前面给你闻香
怕你太早拿奖励不跑图又怕你拿太多奖励真的是脑残
想要直接复刻单机游戏的玩法就不要做成抽卡游戏好吗
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作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-20 11:35:00
好像是耶 真的很喜欢跑三个地方姐所解锁*
楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2026-07-20 11:37:00
然后填裂隙任务填完三个还会多一个 惊不惊喜开不开心
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-07-20 11:37:00
怪原神 蒙德的悬赏任务就是这样
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-20 11:37:00
一共五个
楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2026-07-20 11:38:00
操击败 我昨天弄到很晚就去睡了 操
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-20 11:38:00
这次主线是真的很长 跑图方面不过是北伐大决战 想想就接受了只是这次新开两个图 我觉得一般是会分两个版本
作者: emptie ([ ])   2026-07-20 11:43:00
应龙关太小了,不适合当一个版本吧除非北部开一半,但切在哪是个问题
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-20 11:43:00
以终末地过往来说啦 所以这次等于是一个版本体验了两个版本的主线跑图应龙关不小吧 还有一个基地而且如果真的分两个版本 应龙关应该会多塞点东西
楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2026-07-20 11:44:00
应龙关前面小绿人的路一直绕一直断也在耍白痴 这版我宁愿踢一辈子源石虫==
作者: emptie ([ ])   2026-07-20 11:47:00
不过我是不支持游戏为了卡池的排期去把地图面积端水端平的,那样太限制设计思路了吃撑了总比玩一半断在奇怪的地方强。
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-20 11:50:00
我觉得ok

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