Re: [闲聊] 动作游戏都要走魂系风格

楼主: Satoman (沙陀曼)   2026-07-17 19:00:49
※ 引述 《ChrisDavis (工业电风扇)》 之铭言:
:  
: 王很难很痛 几刀就死
: 然后在那边背动作 对刀对刀
: 我看那个新的影之刃零也是==
因为好做 ==
动作简单,判定好抓
而且没什么跳跃动作和空中连段
以前我做过某个专案搞动作游戏
角色跳起来动不动就是把自己和敌人打出场景 ==
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2026-07-17 19:02:00
不得不说 无双起源那种我还可以接受==要爽有爽 要难有难 没事割草打武将要努力一下这样
楼主: Satoman (沙陀曼)   2026-07-17 19:04:00
无双其实也没那么好搞,场上一堆敌人ai和效能方面设计其实有难度魂就摆那几只,然后扁你一下靠北痛

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