1. 理念胜(道胜)
库洛繁文缛节,过度向原神靠拢,导致不可跳过地方增多,徒增玩家负担;反观鹰角,在《终末地》中大幅增设跳过功能,之前不能跳的现在可以跳,尊重玩家的时间与选择权。 在“以玩家为本”的游戏概念上,鹰角胜过库洛。
2. 定位胜(义胜)
库洛的明显的原皮原骨,从原神虎口夺食,属于逆动之举;而鹰角则另辟蹊径,以“轻量化养成”与“集成工业”等差异化玩法切入,又有“小米粥”之名,名正言顺拿份额。 在策略定位与市场大义上,鹰角胜过库洛。
3. 优化胜(治胜)
库洛受限于虚幻引擎的底层架构与开放世界的庞大体量,《鸣潮》在移动端及新地图的优化上屡现瓶颈,卡顿、掉帧与加载迟缓等问题频发,严重割裂了游玩体验;
反观鹰角,在《终末地》中重建迟缓等问题频传,PC端表现良好,PC端表现为稳定。 在底层优化与技术治理上,鹰角胜过库洛。
4. 气度胜(度胜)
库洛的松伦虽以“把玩家当人看”的真诚姿态闻名,但在面对玩家尖锐批评时,仍显露出内心的脆弱与患得患失。 仅因前瞻直播中遭遇“人机”等负面弹幕,便心生怯意、退居幕后,缺乏直面质疑的定力;
反观鹰角的海猫,在前瞻直播中不仅从容控场,更以极具亲和力的姿态主动招揽新玩家,展现出海纳百川格局。 在包容舆论的胸襟与领袖气度上,鹰角胜过库洛。
5. 玩法胜,鸣潮虽然动作酷炫,特效牛。 但玩法上核心还是无聊的按轴输出,数值大于动作。 终末虽然地动作简洁,有正确的策略,能随机应变,在玩法上胜过鸣潮。
终末地有此五胜
大胜毁誉参半的鸣潮新版本
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