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狂风2费
1.随机打3
二费随机打3普通
我感觉抽到信浓号能3费打4-5都不错了
主要是铺场越来越难了
再加上风险太高了 一个群解就飞升了
加上还有靖江洗切+转变战法啥的
太恶了
2费打3 一般般吧
但如果没有单位 优势场面全打总部那就很强了 攻击性太大了
对日澳打英日来说 用途不大 血牛太多会稀释
2.同名撤退
感觉用途不是很大
顶多算约克城杀手吧
但美国烂完了
感觉没必要针对约克成
但是感觉竞技场打美国会很好用
打英日也没啥用我感觉
撤退卫戍也只是解一回合 不过也还行吧
下回合部署回来还得花2+费
3.随机打单位5 不能打总部
基本等于随机秒杀一只了
也还行吧 毕竟2费打5了 再多就不礼貌了
可以抽掉一只小东西
然后5费打在蚊式这种勾似飞机上面
我觉得算是2费最强的
手动杀到剩1只 就是武士之刃了
对英日来说比较有杀伤力
竞技场应该也蛮强的 打5可以解强力单位
而且才2费==
个人觉得3>1>2