楼主:
Satoman (沙陀曼)
2026-03-27 18:39:22※ 引述 《evilmoom (Moom)》 之铭言:
: 叫杰米奶帮我检查一下色图流程
: 结果它三不五时就说它找到了一个致命错误
: 什么我的分辨率设太高 这样不好
:
: 我测起来明明是低分辨率靠潜空间放大就更烂
:
: 直出1400x1600又快又精致
: 靠各种lora平衡算力
: 构图很稳 几乎很少畸形
:
: 杰米奶都不懂吗
: 不可能吧
: 我看很多人也是配合lora直出高分辨率图啊
这看你用对底模是啥
如果是sdxl系的像illustrious或pony,
那它们训练的分辨率是1024*1024,
所以生成的时候通常会选择同样是1mp的分辨率,
可以有效避免角色身体被拉长
事后放大的好处是放大的同时会再修一次细节,
而且比较省算力
如果你用对是sdxl之后的模型那是可以直出没错,
因为之后通常是2048*2048练出来的