※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: ※ 引述 《DogShitKiara》 之铭言:
: : 其实就我刚沉迷过来的亲身经历
: : 会有个新手热情期
: : 这时候你怎么输都没差 会一直想按下一把
: : 再不小心吃到几次鸡之后 尝到甜头很爽
: :
: : 你会开始想复制
: : 特别想赢 开始找资料 找文章 找阵容网
: : 这时候比较关键
: : 因为你输的时候会一头雾水 输了会特别沮丧
: 唉我打上黄金开始撞墙了
: 7胜都难求
: 虽然对手感觉有强一些
: 但主要是我自己bd都弄不起来
: 会想复制之前吃鸡的牌组 例如买深潜器后就想全力找潜艇
: 啊找不到就变四不像
: 然后中途感觉这流派也能玩 那个也能玩
: 东抓西抓最后强度就很低
: 技能也搭不上 惨
: 感觉思路不够灵活
阿我怎么还没玩猎人猎人就被砍了
野猪变银起手 这影响很大吗?
12.2热修补丁已出,基本对猎人前期武器核心蜜獾防御核心猪还有终端都做了削弱,看上
线效果吧,方便不能看官网的朋友,复制如下。
补丁 12.2:3月9日热修复
综合
朱尔斯的启发(升级)
如果你拥有引用高温或霜冻的技能,升级选项现在可以触发
调整了各等级启发选项的部分出现优先级
Eli
不再出售跨职业药水
你仍然可以通过其他效果获得跨职业药水
Bex
起始为金级
物品
隐藏标签
继续修正和清理物品上的各种隐藏标签
巨蟒
不再以任何多重释放开局
Bear Trap
修正了此物品被意外重命名为流星索的问题
名片
修正了此物品只能升级自身两次的问题
铁钩
现在重新归类为武器
冷却时间改为9秒
水晶盆景
修正了工具提示显示为触发1/2/3次而非2/3/4次其价值的问题
赛博铁尺
修正了"当你暴击时"未计算赛博铁尺本身的问题
洗碗机
修正了洗碗机未对没有冷却时间的物品赋予高温的问题
间歇泉
冷却时间改为9/8/7 (原为 8/7/6)
吉利服
修正了此物品的致命附魔未正常生效的问题
每场战斗中,你前[3/4/5]次用物品暴击时,1秒内不受伤害 (原为 4/5/6)
巨鹰
修正了此物品未增强被动物品的问题
蜜獾
修正了此物品的充能增益在暴怒开始时而非结束时触发的问题
冷却时间改为8/7/6/5 (原为 6/5/4/3)
猎人靴
修正了此物品的致命附魔未正常生效的问题
猎鹰
加速一件非飞行物品2秒 (原为 2/3/4/5秒)
喀斯特地貌
怒火获取量改为6/8/10 (原为 5/10/15)
护盾改为15/30/45 (原为 10/20/30)
Landscraper
冷却时间改为6/5/4
Log Trap
已重新启用,问题已修正
木桨
冷却时间改为6 (原为 7)
Meat
修正了闪亮Meat给予+2多重释放而非翻倍(+1)的问题
Runed Amulet
冷却时间改为6 (原为 5)
符文剑
冷却时间改为6/5 (原为 5/4)
安保无人机
修正了此物品在飞行状态下冷却时间缩短了3秒而非2秒的问题
缩小药水
修正了当敌人拥有被动生命值成长效果时,此物品扣减的生命值超出预期的问题
Spear
修正了此物品播放错误特效的问题
火绒盒
冷却时间改为13/12/11/10 (原为 12/11/10/9)
灼烧改为4 (原为 5)
陷坑
修正了涡轮附魔只加速一件物品的问题
树木大棒
冷却时间改为11 (原为 10)
守护铭文
当你进入暴怒状态时,己方治疗和护盾物品+20/40/60/80%暴击率(限本场战斗) (原为 己
方物品+20/40/60/80%暴击率。当你进入暴怒状态时翻倍)
战纹涂料
怒火获取量改为8/10/12 (原为 10/15/20)
野猪
起始为银级
成长值改为40/60/80 (原为 50/75/100)
技能
美好友谊
你拥有的每件伙伴物品使己方武器+5/10/15伤害 (原为 10/15/20)
死从天降
起始为银级 (原为 铜级)
紧急着陆
修正了工具提示,正确显示每件飞行物品治疗10%,而非5%
Frenzy Cache
修正了装填时优先选择靠左物品而非随机选择的问题
Re-Tool
修正了通常只装填左侧物品而非随机相邻物品的问题
Swift Temper
起始为金级 (原为 银级)