Re: [闲聊] 西洽跟脆是不是喷不了辉耀

楼主: Satoman (沙陀曼)   2026-02-14 01:56:44
※ 引述《ChikuwaM (翻译竹轮)》之铭言:
: 所以我在这里讲
: 不讲出来好难受
: 我真的不理解下面这些吹的点
: “快节奏起到关键作用”
: 在我看来就是整部赶火车
: 塞入一大堆想做的东西
: 不知道怎么做减法
没有吧,整部戏其实内容都颇重要的
很多人讨厌的LOL部分其实也是建立老哥那队的人设,
然后加深彩叶辉耀情感用的。
: “保持正能量刻意忽略负面情绪很棒”
: 唉 我不知道怎么讲
: 我不认为刻意忽略负面是好的
: 但也不认为为黑而黑是好的
这就LOL那段有些人会觉得奇怪的点。
因为正常的商业剧本架构那边应该会有冲突部份,
照本宣科的在那边加入彩叶辉耀吵架。
然后两人合作化解冲突,再进入结尾环节。
只不过这部主打的就是不让你看冲突,不让你有尴尬情绪。
他只让彩叶迷惘片刻就进解决桥段,所以很多人会觉得砍掉战斗没差。
但是实际上砍掉就会漏掉她们变得更贴的理由,还有哥哥队人设建立的部份。
至于有人说毕业演唱会不用打,那就更不可能。
竹取物语的重要桥段就是求婚和人类对上天人的无力,
之前已经简单略过五公子寻宝求婚了,这边再略过就没竹取味了。
: “动画一笔带过没有讲的很多地方要看小说”
: 但这部原始载体是动画电影吧
没吧,小说大部分是加分而已。
真的要讲的话是看烟火那段,小说那边把情绪处理的比较清楚。
彩叶理解到老妈是为了更重要的事物隐藏自己的情绪。
但只看动画也不是不能理解。
还有八千年无量空处,小说把辉耀虐的很惨。
动画就比较和平一点,之后才用ray的MV小虐一下。
另外就是小说百合部份比较贴,百合厨看了会很开心。
: “2小时22分钟太短不够讲明白”
: 一样是第一个问题
: 片长并不是做出好作品与否的最大限制
: 你已经比大部分动画电影多了20分钟了
: 为何还是赶火车 答案很明确了吧
其实不是赶,是故意设计成刷串流流量。
就是故意把一堆东西弄成你看二刷才会懂才会爽。
我是觉得挺成功的,这部二刷的杀伤力很强,几乎是等于全部重看一次。
甚至我每次重刷都是爽爽的看完。
: 踩一捧一时间
: 去年的银河特急
: 每集三分半 全片也就40分钟
: 他很聪明的在一个大事件里
: 在一个有限的片长里
: 讲完六个角色的个性、来历
: 甚至是成长曲线
: 没有一秒钟是浪费的
: 伏笔回收的干净俐落
其实辉耀姬也没浪费任何一秒吧。
而且拿方便面番和两小时以上的作品比怪怪的。
后者的剧本撰写难度高多了,
剧本这玩意儿一直都是越短越好写,越好作断点和转折规划。

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