[闲聊] 二游批请进

楼主: qq5377352 (小石)   2026-02-10 14:57:08
我很好奇所以营收能代表什么?
如果一款游戏
1.剧情不好
2.角色不吸引人
3.数值膨胀非常夸张
4.玩法不好玩
没有任何优点那还能吸引玩家去储值
那玩家总不会是为了赢去储值的吧?
所以有没有一种可能就是玩家认同了游戏才愿意花钱的?
另外我看也是蛮有趣的
绝2.5剧情不好营收好可以酸
崩铁3.7剧情褒贬不一营收好可以酸
原神6.3剧情好营收好我看还是有人酸
今天米游完全不讨论营收难不成就不会有人酸了吗==?
作者: h0103661 (路人喵)   2026-02-10 14:58:00
想多了,大家只是想斗虫
作者: ZKoto (我的天啊OO大人)   2026-02-10 14:59:00
好不好玩是重点吗
作者: aioiwer318 (哀欧)   2026-02-10 14:59:00
不用在意 找个借口骂人而已
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2026-02-10 14:59:00
就跟TGA一样 有时候是野鸡奖 有时候是实至名归
作者: rance9527 (猫梦)   2026-02-10 15:02:00
这怎么感觉是复制文
楼主: qq5377352 (小石)   2026-02-10 15:04:00
这我打的我也很好奇在皇城那篇上串下跳的有些人当初自己在玩原神的时候不也是在吹营收吗
作者: Padkomywaifu (政治正确去吃屎)   2026-02-10 15:05:00
哪有斗虫好玩
作者: Fatesoul (Chiester)   2026-02-10 15:06:00
就为了吵而已 实际意义不重要
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-02-10 15:07:00
重点是吵架本身
作者: kitune (狐)   2026-02-10 15:08:00
你们支游玩家毛真多
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2026-02-10 15:08:00
销量厨手游版
作者: as3366700 (Evan)   2026-02-10 15:09:00
酷狗营收不好整天嗦奶嘴 没超过抖让让让他们吧==

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