Re: [终末地] 我讲一个终末地真正的问题

楼主: seer2525 (冠军都是一场梦)   2026-02-03 13:49:28
→ walter741225: 你说的很多都是一次性的 过去就过去了02/03 13:27
→ walter741225: 对阿 然后等你过去了之后 就突然没事做了02/03 13:29
→ walter741225: 真的就突然没事做了02/03 13:29
其实手游都是这样的吧
终末地应该是因为基建地图那些有的没的 可玩的比其他游戏还多
所以你肝个几天搞完了进入长草期就觉得落差很多很空虚
大世界二游像原鸣就是地图完成度跑完就进入垃圾圣遗物时间
箱庭像ZZZ就是光速进每日收草时间
终末地跑完地图还有基建跟建滑索给你搞很久
我现在应该有破50小时了吧 地图垃圾没捡 滑索没盖完 任务还堆一堆只有主线跑完
刚开服这个内容我觉得是超大杯了
但这个整天落水的破干武陵城能不能回炉重造一下
作者: walter741225 (瓦特)   2025-02-03 13:27:00
你说的很多都是一次性的 过去就过去了对阿 然后等你过去了之后 就突然没事做了真的就突然没事做了很正常 没错所以这时候如果还想要继续嗨的就会开始喝游戏送的体力水那就回到我上篇提到的 送太少 回太少 花太多的问题结果就是 不完全燃烧
楼主: seer2525 (冠军都是一场梦)   2026-02-03 13:59:00
抠角万年不变
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-03 14:00:00
我是没想到他真的会搞到说 欸 一场经验80体给的还少少
作者: amsmsk (449)   2026-02-03 14:13:00
没啊 这些就把手游每日复杂化他的问题是玩法都不够爽太粗碎片拉基建电线速度只会越来越快 这种东西很难创新的
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2026-02-03 14:16:00
因为基建难学易精ㄚ 正要开始爽的时候突然没东西了终末地东西少的问题会比别人更明显

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