Re: [姆咪] 怎么开始批斗终末地了

楼主: amsmsk (449)   2026-02-02 13:23:31
※ 引述 《walter741225 (瓦特 \|/)》 之铭言:
: 不太可能短期改
:  
: 这样说吧 四号 ~ 武陵
:  
: 如果说 四号是基础版肌腱
:  
: 武陵就是在基础版上 新增水路 与特色建筑跟资源
:  
:  
: 所以比较能期待的是 每个大版本的肌腱DLC添加
:  
: 鹰角应该(肯定)会在每个区域 添加不同的特色建筑跟资源
:  
: 比如武陵 植物都喜水 所以需要水路
:  
: 精致出息壤这种特色资源 也需要水路
:  
:  
:  
基建问题是爽度不够啊 盖完目标都在产券很无言
为啥不给人产个特殊素材 练等素材等等
爽度不够带来另一个问题 这游戏破烂的战斗
战斗在这游戏完全负收益不简单 还以为再玩恐惧与饥饿
要不是还要打练等素材 这游戏战斗能跳就跳
动作战斗做这么破烂输日本的中国公司也没多少了
这游戏现在的问题就是两个主打的游戏内容都超无聊
然后制作人还沾沾自喜沉浸在美术当中 药丸
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-02 13:24:00
我觉得不用产这些 直接做成可以定期换定量就好
楼主: amsmsk (449)   2026-02-02 13:25:00
你的意思也是一样啦 目前就是产一堆只能强迫你消费刻写刻写又超级贵
作者: pan46 (pan)   2026-02-02 13:28:00
战斗也要优化吧 现在这游戏很刺激的喔 看海猫几年经验有没有用
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-02 13:29:00
我倒是不讨厌战斗 总是要来点跟其他二由不同的虽然一样是搬单机的来简化

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