楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-02-02 01:40:38本体:算不错的动作游戏,有特色有故事
中国人:
发现自己家能做出跟国外大厂同等级的游戏,开始疯狂吹捧
游戏85分吹捧成150分的等级
老外:
一部分人觉得好玩就85分
一部分人看不起中国游戏给70分
台湾人:
一部分人拿来嘲讽台湾厂商
一部分人把黑猴子疯狂贬低成垃圾游戏0分
台湾最近有的有泥巴游戏吧,沉默之丘f就这家代工的
老实说我觉得黑猴子比33好玩
※ 引述《ilovemami (广井菊里的BASS EQ效果器)》之铭言
: 最近买了这款游戏
: 整体玩下来我觉得都共享了中华文化
: 怎么台湾的游戏都是那种偏台湾民间信仰的
: 这款文化底蕴很有
: 在一个文化被两代政府阉割底下
: 我觉得第一次觉得有拿出来能跟日本文化跟美国文化打架的地方
: 这是故事跟文化部分
: 画面就是拼显卡
: 显卡好了看起来画面很舒服
: 游戏打斗系统很传统
: 差不多是吃血条慢慢打
: 可能萌夯玩久了对战斗系统比较要求
: 讲故事这一块真的不错
: 这款游戏我觉得在丰富一点战斗系统的爽感跟多一点孙悟空在设定上有的变化就满分了
: 怎么说已经比欧美3A游戏强很多了
: 欧美至从DEI以后没几款好玩的
: 玉臂 EA 2K 爆视动雪这些这几年就光想怎么捞钱
: 现在这种一手交钱
: 一手给你一个好游戏不多了
: 魂类游戏这块欧美真的很难打过日本跟国产
: 台湾我觉得弄一款好看建模爽的没问题
: 但不知道为什么选题永远都是台湾本岛的政治正确故事
: 日本人都能拿三国这个题材拿去弄得有声有色了
: 虽然国共
: 但那些历史文化也是我们的葵宝
: 不懂为啥不用