天胡点
强力对手刚好都有节奏
天崩点
社群对手变多了 以往只有卫兵
现在是卫兵 + 酷狗
我认为吧
就抽卡机制需要被验证
不然都是带风向
当初两颗陀螺也是被带风向带得很离谱
结果全都是说谎
但已经路边一条来不及救了
终末地的体量上不可能被一招致命
但自己的抽卡机制也有更多需要中、长期验证的
比方说武器抽抽 我看今天影像是说有优化取得
但具体怎样还需要玩家来证明
以终末地的体量 玩家证明好坏才是最关键的一环
玩家这边过关 终末地马上就能站稳
这不是带风向能带赢的
反之就是要跟鸣潮一样 开局混沌
但因为体量大 数据不至于太烂 然后直到爆款版本
然后游戏性 终末地的游戏就是直播难看但玩起来够沉浸的话 就会很好玩的类型
作者:
amsmsk (449)
2026-01-17 19:59:00武器你就当普通武器池就好惹 因为可以用石头换了
终末地不可能被搞掉的 自带前作粉丝酷狗战力跟舟批就是一坨鸣潮说不定直接在二游战争被边缘化
粥批战斗力很强的 在贴吧你只有敢说粥的坏话就是5.1万转发+负收藏连招
舟批人多 战力不错 所以我才说玩家决定好坏这波站稳就直接稳了拉了一坨大的才会很浑沌玩法我是不担心 因为就是自己玩很爽的类型抽卡跟送石平衡达到就直接站稳了
劲旅没跑出来出征就不错了吧,怎么会怀疑粥的战力==酷狗只会内战骂库洛而已,想要酷狗出征还是洗洗睡。
作者: tn1983 2026-01-17 21:10:00
酷狗忙着内战 应该不用太担心