Re: [ZZZ] 2.6的内鬼资讯更新

楼主: HomerEDLee (LED)   2026-01-16 22:46:19
2.6.3
※ 引述《HomerEDLee (姆咪帮失业堂主)》之铭言:
: 1. 拐力
: 1100攻击力,490+560+50(三段,分别在核心/队伍/强特)
: 30%失衡伤害
: (强攻)360%额外伤害;(异常)480%额外伤害+必爆
现在统一成1050(核心)+50(强特)
一样30%失衡伤害
强攻360%改成300%,并且加注属于触发人的伤害
: 2. 队伍技能
: 从本来绑强攻/异常改成强攻/同阵营
: 然后大幅上调异常的伤害量
: 3. 帷幕
: 强特耗能从60变成75
: 然后大招的帷幕也没有还回来
: 带专武的话,从昨天的20秒一次变成约25秒一次
: 都不带专武的话,频率已经比照还低了
帷幕耗能改成70
同时进场回能15
所以至少第一波10秒内就能开
(一命一样+15能量,所以是进场就能开)
: 4. 专武必要性
: 0.6后台回能+25%增伤+10%攻击力
: 常态强攻模组(3200攻,120%增伤)强于阿炮约15%-20%
: 已经算提升很多的了,跟卢专同档次
: 但精四摇篮还是比这个强
: (昨天算是专三,今天从0.4回能改成0.6回能就超过精三,没超过精四)
: 姆咪
专武没变
摇篮纯拉表还是赢
但是因为明定触发人
所以常时覆蓋率会稍微低一点
但是失衡应该还是可以全覆蓋的
(当然还是有隐藏毒点,千夏/猫定义成露西/小猪,就可能不触发)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-16 22:51:00
各种防

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