因为0链要靠处决触发拐
1链拿掉这个限制还给了一些提升
牛逼惹
作者:
sffstpl (er)
2026-01-05 12:44:00:(
其实我一直觉得这个处决搞得有点麻因为他也不是说怪物进入虚弱给你处决而是突然进入一个状态给你处决 你不去处决好像有时候还不行 因为输出会降
作者: icd8ppl (ISeeDeadPeople) 2026-01-05 12:46:00
我到现在还是搞不懂处决给的buff到底一定要本人处决才会给,还是队伍任何人处决都会给
本意应该是一个有帮助的东西常态化结果现在搞得有点扰民了我觉得
作者:
sffstpl (er)
2026-01-05 12:47:00但是某些情况下处决伤害好像蛮痛的 不能放弃这个输出
就拿新深渊来说 我没有刻意留意但我有注意到 可以F不去F的话 怪会变硬我正好是用小土豆开大来对比 才看得比较明显
作者: icd8ppl (ISeeDeadPeople) 2026-01-05 12:49:00
怎么会有放弃这个输出这种选项啊不能善用这个机制的角色当然就是注定矮人一截这就是一种平衡的手法
作者:
sffstpl (er)
2026-01-05 12:50:00表达不好 就是没按处刑的意思按处刑会把原本的动作打断 对手残的人来说蛮烦的
作者: icd8ppl (ISeeDeadPeople) 2026-01-05 12:52:00
对啊所以就是大家都得练怎么把这东西放进循环里有一些队伍就是会比较卡这也是没办法的事
而且也不够明显怪也不是突然就瘫痪给你F而是就突然可以按F 有时候接爽了才发现可以F然后又亏了一堆输出
作者:
sffstpl (er)
2026-01-05 12:59:00可能就是要再熟悉怪的动作吧 没办法