※ 引述《mikenekolove (みけねこ的宝特瓶)》之铭言:
: https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/hololive-cover-20251120-366493
: 0-b/
: 字好多懒得看
: 有没有懒趴包
: 姆咪
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/hololive-cover-20251120-3664930-b/
这篇比较多地球的内容
然后这一段
谷郷氏:
holo Indieなどのゲーム事业でも基本は同じで、あれもまたゲームを轴したタレント、
クリエイター、プレイヤーのコミュニケーションマーケティングの1つなんです。元々
ホロライブ自体がコミュニティマーケティングの土台がすごく强いコンテンツだったの
で、そこでも“ゲームクリエイターさんをどう巻き込んでいくか?”を考えています。
コミュニティでウケるゲームをどう作っていくか。SNSでどう话题にしてもらうか。で
すので、RTA企画だったりランキングイベントだったりと、“ただゲームを游ばせるだ
けではなく、コミュニティをどう活性化させるか”を常に意识しながらやっています。
これは课题であり、これからも我々がずっと続けていくテーマでもあります。やっぱり
、コミュニティの存在を意识しながらずっとやってきたので、それはゲーム事业でも同
じかなと。
“うちは“IP”の会社じゃなくて、“コミュニティ”の会社だから”というのは、これ
までもよく伝えてきました。
这下我知道齁地球怎么烂的了
不只是要玩游戏,而是要让社群活跃
所以把社群要素拉到满,游戏性直接舍弃
RTA是建立在有足够游戏性让玩家能探讨如何快速通关
齁地球连个游戏性都没有哪来的游戏社群可言
举例都不会
作者: uligaga 2025-11-20 14:29:00
连自身的优势在哪里都弄不明白 不以IP为主你烂咖何来价值
地球一开始明明说是要做开放世界游戏 还像原神一样可以尻技能==
作者:
x0003 (镜子)
2025-11-20 14:31:00hololive的价值就是旗下艺人,做一个要用显微镜看才挖得到你齁成员要素的烂球,真不知道在想啥
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-11-20 14:32:00他想搞高科技公司技术公司就要请大量的外籍人士日本的人的技术力已经不行了日本本土红的SNS没一家是日本本土做出来的现在连游戏业的技术力也稳稳的输中国了
作者: ZhangJC 2025-11-20 14:35:00
要做到像原神,光靠他们自己还不知道要等多久,撑得住吗
从烂球一出来就说了 烂球想要的就是帕鲁公司一直在做的 烂球一眼就是帕鲁前身那个始世乐园牙垢就该放低身段找他们合作
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-11-20 14:36:00别说原神了,差一点的像是什么二重螺旋他们也搞不定
设计一套完整的玩法太难了,最终还是要问为什么我要玩这个游戏地球如果只是想做成VT的附属品,那自然永远都做不好,永远都很阳春