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leo79415 (Meega)
2025-11-14 22:18:56https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/tw/view/11261638
家好,我们是《卡厄思梦境》开发团队。
为了尽速解决更新后“银河系灾害”内容中出现的游玩不便问题与平衡性问题,
我们目前正在准备紧急更新。
确切的更新及维护时程将另行公告通知。
“银河系灾害”内容的基本目标,是希望能提供比常驻内容更有趣、更刺激的乐趣,
让所有浮斯特都能使用各种角色尽情享受。
然而更新后确认到的平衡性问题、可能对整体赛季方向性造成负面影响的非预期要素,
以及原订后续开放的最深处及新 Boss 战内容的缺席等因素交互作用下,
我们判断目前未能提供原先预期中足够水准的愉快游玩体验。
因此我们将紧急检视这些问题,透过紧急更新优先改善可以先行处理的部分。
目前我们正在分析各位浮斯特提供的意见并进行内部检讨,准备了以下改善方向。
1. 部分赛季内容强度不足或通用性受限的问题
目前部分价值较低的赛季道具及赛季卡牌将获得强化,
并改善让大家能更多元地进行牌组构筑,这些改善将在本次更新中实装。
2.“次元隧道”的登场导致“灵光一闪”取得减少的问题
由于“次元隧道”的关系,整体未确认区域的“灵光一闪”奖励数量减少,使得“灵光一
闪”总量低于原有的游玩体验。
这部分将改善未确认区域奖励,并在“次元隧道”的奖励中提供“灵光一闪”额外机会,
将在本次更新中实装。
3.赛季难度低于原有终极内容,削弱挑战乐趣的问题
原订更新进度中的3个更高难度将立即开放。
这些难度中Boss的模式与难度都将提升。
4.“零号系统”的升级效果未套用至赛季“卡厄思”的问题
“零号系统”的升级效果能为“卡厄思”游玩带来极大优势。
然而目前赛季“卡厄思”并未套用“零号系统”的升级效果,导致各种属性效果、
进入加成效果、选项等都消失,在体感上造成非常大的负面体验。
这部分也将透过紧急更新改善,使赛季“卡厄思”及“卡厄思显现”也能套用“零号系统
”-升级效果,
同时赛季卡厄思”中也将能掉落“卡厄思宝珠”。
5.游玩固定于赛季“卡厄思”导致内容自由度降低的问题
在赛季内容仅新增于部分区域的结构下,很难超越原有内容的总量、多样性与养成体验。
因此下次更新中,“法典”将赋予赛季核心功能。
透过这项改善,“法典”中也能机率性地体验赛季核心功能等,
让各位浮斯特持续享受原有的“零号系统”游玩,扩展内容自由度。
长期来说,我们预计改善让赛季内容能有机地扩展至全部内容。
6.“卡厄思”疲劳度问题
这是开发团队内部最重视并希望改善的部分。
初期游玩加速、“卡厄思”奖励提升、存盘资料设定难度降低等,
我们正在检讨许多改善方案,让各位浮斯特的游玩时间大多能充满愉快时刻。
虽然难以在本次紧急更新中反映,但下次更新中将公开并实装有意义的改善内容。
我们将根据各位浮斯特传达的回馈,依序准备追加改善更新。
此外,关于《卡厄思梦境》游戏内容的整体路线图,我们也预计近期与大家分享。
我们将尽全力提供稳定且愉快的游戏体验。
谢谢。
靠邀 大家在靠北的都改了
所以那个补偿有吗