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Marginalman
Re: eu5游戏技巧整理 版主M一下
楼主:
Victoryking
(胜利王 )
2025-11-12 22:54:02
前期千万别铺贸易集市
这个东西只是虚胖而已 根本没用
帐面收入+50 但你的宫廷 外交 稳定 支出都会暴增
算下来前期铺贸易纯亏的
至少要到你能够接触到神仙生产物 比方说辣椒之类的
这个时候再盖贸易才有用 不然前期纯纯坑人了
而且盖贸易集市还会增加黑死病死亡人数
纯纯神人建筑
楼主:
Victoryking
(胜利王 )
2024-11-12 22:54:00
以后就用这个标题发小攻略
作者:
JIWP
(JIWP)
2024-11-12 22:54:00
优文
作者:
FrogStar
(蛙星)
2024-11-12 22:54:00
安卓建筑
楼主:
Victoryking
(胜利王 )
2025-11-12 23:03:00
等到完全不缺稳定度或是正统性也不太需要外交再盖不然只要拉这几个经济马上就爆了而且很多随机事件都是按照你的收入决定支出等于随机事件很容易爆喷一堆钱 难怪我中期动不动就要我给一年盈余盈余多50% 随机事件支出多100%真的难绷
作者:
XROCK
(□□□□□□□□□□□)
2025-11-12 23:08:00
其实我都没看内文就M 会不会哪天开始有人用这标题发废文
楼主:
Victoryking
(胜利王 )
2025-11-12 23:09:00
真假==有人计算出来是 王室力量/支出 大于1.667才能够打平三个支出全开就是30%支出 那要50%王室力量才能压跳王室力量越高 贸易收入越高像西班牙这种前期只有25%的 就只能拉15%支出稳定拉满10% 宫廷只能拉一半 外交归0只要拉超过贸易就是赔钱货但前期大部分国家都需要拉稳定跟王室 如果你还要拔特权跟贵族作战 那稳定不可能不要的还好本作外交需求比较没那么高 但我很多时候其他两个都拉满要玩外交的那就牢完了 被支出爆了而且这个还不包含事件扣钱暴增的问题
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