Re: [鸣潮] 2.7主线

楼主: CHADA (摩西大盗)   2025-10-25 11:24:45
※ 引述《Benson765421 (枫币的超越者)》之铭言:
: 第一次看
: 问题在前半段很冗吧
: 补设定和补嘉贝个人剧情都建立在要去帮她的状况
: 还是奇美拉讲一堆
: 最后决战音乐问题我觉得已经影响到体验了 虽然你版人好像都没差
: 主角问题我只能说被克里斯托福冲康的太惨了一点 他大可以安排苦战而不是被嘴一顿后
: 抓起来
一直很疑惑明明有相对便宜的方式可以帮角色补足设定跟剧情,
拿GBF举例,几张立绘跟文字组成个人故事
https://reurl.cc/Y3Mel0
这样就不用浪费主线时间在新人物的刻划上了,省略的动画制作,人物设定可以补充的更
完善。 不像现在直接绑在主线上给你烙烙长
是有什么不能这么做的原因吗? ==
作者: melzard (如理实见)   2025-10-25 11:32:00
GBF的游玩方法和鸣不一样啊
楼主: CHADA (摩西大盗)   2025-10-25 11:33:00
我的意思是用文字补充剧情设定,不一定全都要有动画演出
作者: melzard (如理实见)   2025-10-25 11:34:00
因为米家游戏和鸣这些手游课金费用昂贵 玩家普遍希望用演出取代大量文字你去看铁道 之前一堆字幕就被喷烂了你如果角色塑造是直接丢文本一大篇叫人家读 只会让人感觉很混没有能力运用游戏才有的声音和影像做好呈现效果
楼主: CHADA (摩西大盗)   2025-10-25 11:36:00
原来如此可能我粗糠吃多了XD是说GBF玩起来其实时比元鸣铁都还贵.....
作者: melzard (如理实见)   2025-10-25 11:38:00
而且你说的文字加立绘 在改版前的新角色介绍都已经给你了甚至还不用花钱 还有个人PV那么游戏里要演出的资讯 就没有必要再用立绘加字卡做一样的事情第二次那我只能说GBF玩家对游戏公司很宽容了玩过米家游戏这种半单机手游我自己是很难回头去摸纸片人对撞的游戏模式以前我也玩死亡爱丽丝 当时手游年代还是纸片互撞 有个立绘就很好的时代后来就软硬件都进步了
楼主: CHADA (摩西大盗)   2025-10-25 11:42:00
主要是他这个点开网页就能农农农的模式很难找到竞品退坑回坑都在一念间 现在手游越来越肥心血来潮回坑一下在载游戏的途中就放弃了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com