我连画面还是预告片都没看
只看argorok的推文我就拿这五个字大谈了一篇
不过肉鸽上手游这件事我之前就讲过了
顺便再说说其他手游
像是马娘 实况野球这种
实质上也是肉鸽养成
但跟肉鸽卡牌差别在 他队伍越强养出来的球员/马就越强
所以就算烂卡组 每次玩每次玩会因为rng练得好/不好
那即使没有克金抽到强角 还是有突破自己之前练的角色的乐趣
然后强的卡组(=课金角)就去跟其他玩家pvp
但是过关型卡牌 没有一个成果可以反应你队伍越强奖励越好
通常都是固定奖励在那 过/不过 一翻两瞪眼
也许可以用过关时间来分奖励 但跟上面的练角注意有差距
何况卡牌这种要思考的用过关时间也很奇怪
可能改成造成伤害 承受伤害 之类的
就这样 我连画面都不知道长怎样
又大谈了一篇