琳音
关键字:三段强特,摇人值,抱拳点,鼓舞,充能(额外快支)
ACE给冲击力
核心/队伍技能
爆伤转冲击力
三段强特上满BUFF
失衡+3秒,失衡增伤
摇人值可以透过站场累积(特别是强特、大招)
满的时候可以透过快支、连携打进连携触发
将下一个队友的连携改成大招
并提供抱拳点
抱拳点可以使用“强化特殊技:抱拳”
可以触发快速支援,并给予队友鼓舞(+50%增伤)
鼓舞状态下的队友可以反过来让“抱拳”的伤害上升
使用技能打入连携可以获得“充能”
下次上场自动变成快速支援
音擎:
跟半小时前我看的长得不太一样
可能都还没定稿
定位分析:
设定上是青衣后少有的站场击破
但主要摇人值需要站场累积
不然他完全可以用速切的思维来使用
跟莱特一样的玩法
快支上场,E3下,满条之后抱拳下去
打进连携之后再给他转换摇人值
目前数值很够
但资源转换很复杂
应该之后会砍数值+简化一点就是了
姆咪