Re: walter741225: 这东西不就是炸弹吗

楼主: MHWilds (萌夯荒野)   2025-10-16 20:32:28
※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之铭言:
: : 冰是叠满直接冻结
: 只讲暗的 不就是叠满直接AOE暗伤
: 然后把效应再贴出去
: 这种东西异化不难做啊
: 我一直没讲那个词 但其实就是比较不一样的单色绽放
: 暗的叠满是自己慢慢叠满 自己触发
: 提升上限 提升倍率 这是一种方向的提升
: 提前引爆是另一种 但不是说只叠几层就引爆
: 而是叠层效率翻个倍就好了
: 怕直接加倍太强 那也可以 1 2 1 2 的叠
: 反正就是加速叠满 反复触发阿
这就是问题了
不用千咲爆更快
那为啥要上千咲
千咲自己还是暗效应队员
仇远防弗洛洛的方式你也看到了
就为了已经出的风光效应补强
去防后面会新出的效应队吗
防牢角色我听过
防未来新角色还是头一遭
还是那句话
还需要后面队伍加机制
去平衡加层数带来的debuff
是很失败的设计
照理说不应该
如果库洛正常的话啦
作者: walter741225 (瓦特)   2025-10-16 20:34:00
我推文有说R 叠得比较慢又没差 效益惊人就好之后要过气还能出快速叠层的角色来补足体系
楼主: MHWilds (萌夯荒野)   2025-10-16 20:39:00
暗明显是有差的 除非做成异色直伤 效应完全无足轻重那就只是单纯角色策划菜到掉渣 比不上米游一根还有一点是 就算是有收益的光燥风蚀 需要的层数上限也不一样 光燥要十层以上 风蚀只要三层 直接给十层风蚀队会加强很多 但风蚀队强度是比光燥队要强的
作者: walter741225 (瓦特)   2025-10-16 20:45:00
可是原始的 虚湮效应也只是说 虚湮效应 会持续增值 到最大层数造成伤害然后把 虚湮效应 扩散出去这东西感觉做成扩散爆炸伤害也没什么菜的问题吧我反倒是已经看腻那种叠几层 技能倍率提升那种了或者是消耗层数 换取技能倍率的那种来的能C的效应阿 我是这样想的来个*
楼主: MHWilds (萌夯荒野)   2025-10-16 20:52:00
扩散的前提是触发效应 上千咲反而更难触发 那就不是以效应为主的游戏设计 而是光燥那种八竿子打不著的 当然菜

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