Re: [闲聊] 以后的游戏型态

楼主: walter741225 (瓦特)   2025-10-08 11:39:02
放置型确实是一个指标
但还要更进一步一点
现在的放置型手游的核心玩法都不够
要更进一步
大概就是
放置型米油吧
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-10-08 11:40:00
听闻顿感吃力 放置三件套
作者: rp20031219 (Tim87)   2025-10-08 11:40:00
就放着然后你想玩的时候生成某个模式给你爽一下但同时又包含各种配置让你可以调整
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-10-08 11:41:00
因精:我这不就来了?
楼主: walter741225 (瓦特)   2025-10-08 11:43:00
不是阴茎那种放置型 用原神来说 来说大概就是选好国家 定期收割 该国特产 素材 怪物素材不分国家的经验书 肥料 跟每日固定的放置原石
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-10-08 11:48:00
有种反扑归真的感觉,有一个时期好像很多这种设计
楼主: walter741225 (瓦特)   2025-10-08 11:49:00
那些核心玩法都不行啊
作者: rp20031219 (Tim87)   2025-10-08 11:49:00
如果可以这样放置的话我还能接受他们把大型主线绑定卡池破完主线送个0 可以抽命座跟武器任务QQ
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2025-10-08 11:55:00
不就黑色沙漠手游版还连战斗都能自动
楼主: walter741225 (瓦特)   2025-10-08 11:57:00
我玩过黑色沙漠M当时玩了一两个月 核心玩法还是比较微妙的
作者: rp20031219 (Tim87)   2025-10-08 12:06:00
黑色沙漠好囉嗦 不想玩

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