楼主:
ttucse ((((>( ̄▽ ̄)<))))
2025-09-06 17:05:22无限城最早是在立志篇登场,但立志篇里的无限城模组无法使用到剧场版,
为了对应电影的大萤幕,必须进行更广大且更高密度的美术设计。
这个设计是从锻刀里篇就开始进行的,主要负责的还是ufotable数位映像部
(立志篇、无限列车篇),但加入了一位新来的社员绀野支援;
童磨的漂亮房间是数位+手绘,再做成CG模组。
原本预计以无限城这种CG,大概要做三年六个月,三部做完大概要做十年(!!),
但这很不现实,所以近藤老板买了大量的高阶GPU,还改良了服务器机房的散热,
数位部门也全力拼命,把模组轻量化、改良社内网络、改进作业工具软件等等,
本来还打算用高速电脑进行大量云端运算,但成本要数亿圆,所以放弃了。
虽然很多都是CG画的,但青银乱残光是用手在纸上作画出来的。
音乐部分是近藤老板跟椎名豪先生同吃同住,一起研究构想的
(两个人还为了音乐怎么用吵到不行),梶浦阿姨负责主题曲。
...从这里看,近藤老板真的是不惜血本投下去,
才有办法把三年六个月变成一年多,不只采用了新科技,
还身先士卒投身下去研究配乐,才有这样的成绩。