Re: [闲聊] 活虾出成avg会不会比较好

楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-03 16:16:25
※ 引述 《erimow》 之铭言:
: → oz5566: 滥杀小 那就是运气问题 09/03 16:09
: 我是觉得你跟阿北羊有点不在同个角度上
: 阿北羊的角度比较像是你知道有个选项要某个条件
: 你前面就是用叠的去除运气成分的影响,但这个大概二轮后才有机会
: 阿康的角度就是我第一轮就是要爽过去,我想看啥就看啥这样
: 不能因为我运气不好,或者突发事件干扰我看任何剧情
: → oz5566: 白痴东西 运气卡人选项 09/03 16:09
: → oz5566: 这傻逼东西爱玩的建议锁死 以后每款养成都换成活是养成 09/03 16:10
要我说的话作者一开始设计这套
感觉就是要你一直重复玩
有点想把自己游戏做成roguelike式的感觉
所以才有那个过了一轮结果才多两个骰子的傻逼继承系统
结果一轮还有新鲜感就算了
没人二轮三轮还能忍受那个拖时间的狗屎玩意 又不吸引人
大家都只想看文本
又不是来苦行
作者也被烧到直接蹦出个二轮点数继承系统
还可以直接点友好度 一开始根本没那个接口
至此开始那个养成系统就宣告失败了
你又要搞多轮分岐要素 又要搞不是很好玩的养成 就是四不像 自讨苦吃
然后我是觉得讨论就讨论
动不动在那边你没玩硬杠 你阿康水准 的 免了吧
这几个讨论的都熟面孔蒸气玩家 都马玩过一堆游戏的
作者: a114514 (a114514)   2025-09-03 16:18:00
其他大部分游戏都是new game+ 新难度新装备新怪物来刷新新鲜感
作者: oz5566 (阿康)   2025-09-03 16:19:00
而且跳过超级慢
作者: erimow (Erimo)   2025-09-03 16:21:00
这款我一率支持骰子大师

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