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Wardyal (Wardyal)
2025-08-17 15:18:58有时候会被问:“原神会不会很花钱?”
我都说:“这是我玩过最便宜的营运型游戏。”
严格来说不是没有花钱。四年来小月卡(一个月均价 160 元)没有断过,相当于花了 7,68
0 元。大概 70% 的时间有买大月卡,相当于花了 10,000 元。
加上买过几次特殊礼包,累计花费大概是 20,000,相当于一年 5,000。(上线第一年我玩
两个月就退坑了)
这价格很微妙,因为等于玩一款MMORPG 的月费(例如《FF14》一个月要 420)。
不过,自从开始玩《原神》后,我的游戏花费就大幅下降了,因为一整年真的也就花个 5,0
00,比以前玩 Steam 还省,更是小时候玩其他手游的零头。
套句老黄说的:“玩越多,省越多。”
那么,这样省著玩有影响游戏体验吗?完全没有。首先,《原神》这游戏 99.9% 的内容属
于完全不花钱也都能玩。
其次,高难度的内容中,深渊 36 满星这几乎没有断过;幻想真境剧诗也是满粉星;幽境危
战就真的扛不过了,只能打通难度 4,难度 5 就看神人与课长表演。
唯一会影响游戏体验的只有“没时间”,像最近几个礼拜忙到要飞天,能记得登入就已经很
好了,版本活动的进度可谓是零。
不过,要这么省著玩我觉得要有个前提:不能只是“忍”著不抽卡,还要从不抽卡中获得乐
趣。
该抽的角色当然还是得抽,但大部分的时间更享受看到因为自己忍下来了而慢慢增加的“石
头”(抽卡货币)。
越来越觉得抽卡的乐趣比不过石头增加的乐趣,那种知道自己又成功禁欲一天的满足感,难
以言喻。
游戏公司一定最讨厌这种玩家,所以我很早就决定用生命来推广《原神》,希望在提瓦特天
理系统的运作下能功过相抵。