如果说是怕翱翔太强
凸显载具的意义可能不大
那基本上可以预期载具的体验
要比翱翔好 恐怕不太容易
公用载具这种东西
根据我玩过所有具有公用载具的手游大世界游戏
基本上都是纯摆设
最后站点之间 不如直接传送过去
偶尔思考人生才会去搭一下
私用载具那就不一样
要比翱翔好就不太难
毕竟要是能原地点出一架飞机 那还不起飞
正好可以跟蓝色星原飞龙一决胜负
干五抠玲?
作者:
amsmsk (449)
2025-08-16 23:26:00出飞机跟翱翔差在哪
作者:
Atima 2025-08-16 23:26:00我觉得是城市图 飞行体验太差 干脆不让你飞不然现在建模底层逻辑都是可以飞的
怎么可能太差 我能飞到比大楼还高的点那体验一定是比不能飞好的
不过也有可能是3.0开发概念要塞空气墙有困难。因为我看2.0和3.0基本上有点同期开发的感觉他们可能回去改1.0成本太高,但因为是开门地图体验太差不得不改。
作者:
Atima 2025-08-16 23:29:00有可能大楼图有封顶啊有封顶你飞起来就跟在山洞里面飞一样
作者:
OAOb (dOAO)
2025-08-16 23:32:00原神出那么多了 随便抄一个来啊
反正不管怎样 翱翔拔了就是要有替代方案陪玩家度过3.0
你做一个跟翱翔类似的东西还不如留下翱翔所以3.0应该跟飞无关,地上跑的很大不然就是蜘蛛人
作者:
colapola (天邊一隻熊)
2025-08-16 23:34:00如果出载具 买翅膀的会很干吧
蓝星那个飞行就是直升机,能停滞随意飞的代价就是完全不能爬,虽然能飞为什么要爬我也不知道,但对岸有些人笑蓝星不能爬= =翅膀才多少钱而已,有什么好干的= =
作者:
leafingv (唯有沉默而已)
2025-08-16 23:36:00公共载具就是垃圾 不给飞至少弄个机车汽车
蓝星如果正式上线 飞龙也很好取得 爬不爬就没差简单的说 万用载具好取得与否决定一些东西重要与否
重点还是探索模式的自由度 毕竟飞行自由度太高 他应该不敢拔掉只剩公共载具
作者:
leafingv (唯有沉默而已)
2025-08-16 23:39:00只要不要在空中放收集要素 不给飞是不会怎样 但这些游戏就很喜欢把东西放在最高点
驱动探索ㄚ 没东西的可以看异环 房顶通常没东西 就纯爬