[鸣潮] 留不住人的本质是没有创新

楼主: oz5566 (阿康)   2025-08-16 14:25:40
2.0 2.2 2.4都是大入坑潮。
没有创新的玩法,内容减负减的太多,消耗速度太快,3个月热恋期过了,玩家都跑了。
想要突破就必须要有创新,不创新就只能跟着米吃剩饭。
下面资料图取自北华念,他的资料相对客观,基本可以反应玩家留存跟拉新问题。
外服steam端,分别是赞妮、卡提、露帕,steam外服没什么号贩子这么一说,几万份的资料样本足够反应玩家曲线。
卡提拉了一大波人,但是完全留不住人,下半玩家数甚至比2.3赞妮的时候更少。
1.1龙凤的时候也拉了不少人,但是1.2全跑光了。
玩法策划跟数值策划全开除了都没有无辜的,版本更新完做个主线,养玩角色,几天就开始长草,现在甚至要卡胚子获取来卡你日活了。

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