[边缘] 哲学问题:玩家困境

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2025-08-15 11:11:17
玩家困境(英语:The Gamer's Dilemma)
是查尔斯史都华大学教授摩根克.勒克(Morgan Luck)
在2009年提出的道德挑战。
这一困境的大致内容为:
首先,一般人认为操控游戏角色在虚拟世界中谋杀他人是道德的。
及后,大多数人认为在虚拟世界中猥亵儿童是不道德。
但适用于前者的道德论证也适用于后者。
因此他们的道德判断存有矛盾。
这前提蛮奇怪的
有以杀人为诉求的游戏,例如无双或GTA
或是竞技向的LOL、CS系列和瓦、OW
这些游戏的底层逻辑是功利目的
比如无双的小兵通常不会被视为人类看待,而是一种换皮的minions
GTA就比较有道德争议,所以他是R-18
但是有把吃掉枕头或牛油果为核心诉求的游戏吗?
而且它游戏模式的底层逻辑必须是GTA式,而不是又一个换皮的minions
这些哲学家闲得蛋疼才在讨论这个==
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-15 11:13:00
我觉得与其说是觉得游戏中杀人道德不如说是知道这是怎样的事情但在游戏中无所谓而且说穿了也是比例问题以游戏中杀人来说 也是有些团体认为这是不对的只是在游戏中猥亵未成年 是更多人觉得这是不队的
楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2025-08-15 11:18:00
他的论证前提是杀成人和猥亵牛油果,在道德伦理上逻辑是一致的,都是具有反人类性的非天性犯罪模式那为什么有些人觉得鲨人没差?吃牛油果就好抗拒?就提出者勒克的观点,这显然是一种双标
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-15 11:19:00
说穿了就是大众接受度落差就跟电影 你演动作片杀人跟演吃牛油果的片 会怎样被看待 一样道理
作者: nexerodo (五球不落地)   2025-08-15 11:20:00
因为道德是统治者定的 杀人有罪但战争却鼓励你杀敌
楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2025-08-15 11:21:00
瓦特你提的是现象,但是这边在讨论的是为什么?
作者: nexerodo (五球不落地)   2025-08-15 11:21:00
古人 伊斯兰 印度 落后国家童婚还是普遍
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-15 11:21:00
没 这个现象 就是原因
作者: uligaga   2025-08-15 11:21:00
杀人动机有好多种 猥亵未成年动机好像就没有那么多了
楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2025-08-15 11:24:00
现象不是原因 或者说以现象来解释原因 就是只摸到皮
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-15 11:25:00
进一步说就是近代教育造成这种现象
楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2025-08-15 11:25:00
比如说动作片的鲨人可以被理解成一种戏剧化范式的表现所以一般人常识会将它和现实中鲨人做出区隔
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-15 11:26:00
这里的教育包含学校、媒体 对牛油果话题的禁忌度
楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2025-08-15 11:27:00
恩,这个解释就合理很多,和上面n大的观点类似教育和社会风气(社会型塑)造成了价值判断的区隔
作者: walter741225 (瓦特)   2025-08-15 11:28:00
就跟古代都在吃牛油果 一方面是医疗问题造成
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2025-08-15 11:28:00
兰斯 性交易大师

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