Re: [闲聊] 感觉肉鸽游戏都沦为攻速与特效的叠加

楼主: oz5566 (阿康)   2025-08-13 09:45:15
※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: ※ 引述 《Victoryking》 之铭言:
: : 肉割游戏就是那种
: : 割草游戏的简化版吧
: : 我看别人玩真三国无双起源
: :
: : 场面有够大疯狂割草
: :
: : 感觉都是这种模式
: : 爽YY
: 在说啥 这是幸存者类的游戏吧
: 肉鸽还有一堆类型 卡牌也能肉鸽 盖房子也能肉鸽(风暴之城)
: rpg也能做成肉鸽(elona)
: 游戏玩太少
→ argorok: 正宗rogue就是rpg吧08/13 09:36
→ Fatesoul: roguelike 不=rpg
其实这年代游戏定义都很模糊了
游戏太多了 游戏媒体的公信力一年比一年低
3A到现在都没有一个大家都信服的说法
标签也都玩家自己加的
就说原神吧
他是3a rpg act 卡牌 养成 模拟经营 建造 剧情导向
可以都说是 也可以都说不是 每个人标准都不一样==
作者: argorok (s.green)   2024-08-13 09:36:00
正宗rogue就是rpg吧
作者: scmono (摸诺)   2025-08-13 09:46:00
agree
楼主: oz5566 (阿康)   2025-08-13 09:46:00
骨灰玩家反而不太在意游戏分类了 太乱了游戏只有好玩不好玩两种
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-08-13 09:46:00
还有那些挂类魂跟类银河战士恶魔城的
作者: argorok (s.green)   2025-08-13 09:47:00
确实
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-08-13 09:47:00
之前有看到一款卡牌游戏挂类魂 整个问号
作者: Excrement35 (好好吃捏)   2025-08-13 09:48:00
也可能是美术类魂
楼主: oz5566 (阿康)   2025-08-13 09:49:00
魂也是各种定义了 像是最近那个影之刃外梅也说累魂 美术类魂
作者: Fatesoul (Chiester)   2025-08-13 09:49:00
阿原神就多玩法阿 你看之后加的新模式
楼主: oz5566 (阿康)   2025-08-13 09:50:00
对阿 但很多自称资深玩家的不认
作者: Exmax1999 (两千)   2025-08-13 09:52:00
虽说分类模糊 但你要找类似分类的也没多难像是你要找肉鸽打牌 就不太可能冒出一款动作游戏
楼主: oz5566 (阿康)   2025-08-13 09:53:00
原神

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