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Marginalman
[闲聊] 感觉肉鸽游戏都沦为攻速与特效的叠加
楼主:
sakamata
(鲸丈)
2025-08-13 02:46:50
就我现在玩的这款brotato
没看攻略但我猜
最后都是在用
烧伤(对小怪10%伤害、boss则2%)
+大量攻速
攻速一来也是可以触发生命偷取(%数偷取1HP,满就100%)
二来就是做到击退怪物与覆蓋全图怪物烧伤
武器本身的伤害已经不重要了 ==
那种单下伤害很高的流派
好像不管在哪个肉鸽游戏都不会是最强
因为只要有
攻击时触发某某效果的能力出现
感觉基本上就是攻速至上了
难怪桐人那ㄇ强
作者:
maitetsu
(まいてつ)
2025-08-13 02:48:00
brotato很综合了吧 而且每个角色的特性都不一样逼你换如果可以一套打天下我应该一辈子拿精准刀了爆击4倍嘎嘎乱砍
楼主:
sakamata
(鲸丈)
2025-08-13 02:52:00
因为后面怪都又痛又硬,打烧伤好像才能兼顾生存? :/45层挂掉 :( 电脑撑不住 不能走位ㄌ
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Re: [姆咪] 为什么自由派/反贼更应该痛恨日寇?
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