楼主:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-08-02 15:39:25: 啥机制啊?我不太会用
我简是6影
低金的情况可能不太懂
简的问题是
需要进入狂热状态 才能发挥出威力
6影的简有个能力是打出强击就进狂热
虽然乍看之下似乎能一直维持在狂热状态
但是呢...
6影同时也加强了平A的伤害
造成如果小怪太弱的状况下
6影简可以不触发强击就A死小怪 然后就进不了狂热...
进不了狂热就没办法快速累积异常
这个情况在柚叶出来后有改善
有了2影柚叶之后
简对上一群小怪可以靠柚叶触发连携技
连携可以让简进狂热
而且简的连携技攻击范围算满大的
刚好可以防卫战开局小怪一次全命中
到了打危局BOSS的时候
因为BOSS会随着强击触发的次数增加所需异常累积值
也就是说BOSS的血越多 战斗时间越长 强击就会越来越难触发
所以就算是6影简 也有机会掉出狂热状态
虽然游戏有设计可以靠沙克跳(普攻压着不放)来保持狂热状态
但这招老实说累积速度很慢
用了就是在浪费时间
要快速累积强击的话还是要靠强E或闪避反击
但是强E跟闪避反击又有各自的毒点
强E的问题就是追尾能力很差 只要boss稍微位移一点
强E就有可能打不到
而且强E要整个动作打完才能触发强击
它不能像沙克跳那样转到一半累积满了就直接触发
所以用强E的时候还要看一下异常条 快满的时候不能用
闪避反击的话就是要等BOSS攻击才能用
但是强击又会打断BOSS的攻击动作
常常会发生你看到BOSS准备要打人了 你也准备好要闪了
结果强击把BOSS的攻击断掉
等BOSS下次攻击又是一段时间...
唉