空洞卷积

楼主: sustainer123 (caster)   2025-07-30 17:53:23
我现在使用unet++
unet本质上的设计就缩小图片尺寸 获得更大感受野
缩小尺寸的同时会丢失资讯
所以加上skip connection
空洞卷积是不缩小尺寸 然后想办法获得大的感受野
问题是会失去连续的空间资讯
我感觉大气上邻近几格的资讯似乎没很重要
感觉空洞卷积应该是有搞头 吧
而且我也能舍弃unet架构
这应该能降低overfitting

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