Re: [米游] 鸣绝和轴的差异在哪啊

楼主: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-16 14:59:43
※ 引述 《rp20031219》 之铭言:
: 家人们 先别管政治了
: 我们来吵一下鸣绝大战
:
: 有没有两边的高手跟我说下这两款讲的和轴
: 到底差在哪
:
: 我自己的理解是
: 假设AB两角色 各有一套五动作的派生
:
: 鸣跟绝都可以达成同时两只角色在场上放招
: 但鸣的特点是B切回A后
: 还有机会让A延续当前派生打下去
:
: 而绝的设计是根本不需要延续
: 直接切新角色收益更大
:
:
: 是这样吗
: 然后原神是哪里亮按哪里
: 策划老妈灵堂亮了就帮他们上香
鸣潮合轴有无敌。
绝区要看招式给不给无敌侦,
所以可能会发生合轴却被打飞3人的笑果
原神姑且没有多人同场机制,没这玩法
差别应该是这样而已
但是绝区的合轴,
之前在玩的时候我一直觉得很怪,
直觉上不会这样玩。
因为切切切的收益不一定有,
可能还会被AOE搞自己跟无法弹反。
鸣潮顶多掉Buff而已,还能凹切人闪一下。
有种伤敌一千自损八百的感觉。
作者: rp20031219 (Tim87)   2025-07-16 15:00:00
真假 像绝的苍角在那边转可能会被肘飞吗
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-16 15:03:00
好久没玩已经忘记苍角有没有给无敌,或者霸体,但是真的有可能被肘死

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