※ 引述《sakamata (鲸丈)》之铭言:
: → argorok: 看着就累== 07/03 23:36
顺便回想一下自己怎么操作
不然平常都靠感觉在打
起手留水妖+驯服者,其余全换,打皇家留533天宫
打慢牌考虑3费空拍圣树
中场任务主要做解怪+凑子弹(0费和小妖精)
解怪的话,我倾向优先2张小妖精+221
小梅、莉莉、贝鲁能扣就扣
若不能扣了,丢完也尽可能用恶兆回收
圣树回收有点小亏,除非场上有两张圣树
但做到两张圣树有点极端,手牌卡到靠北才会考虑
群解最优就533天宫,但1~4费要算好手牌,防止爆牌
尤其场面有圣树(回合结束抽1)或水妖(死声给1)时容易误判
这时候为了让手牌不爆,丢出去的小妖精能做到占场
如果对方解不掉,或不解这些小妖精
在解完对面场后,仍有2只能干到头的话,可以考虑连击221
但对面有怪的话我还是会优先解场
其余时候完全不占场,现在大家解场太强,占场没啥意思
所以不管几费都是宁愿空过,也不占场
优先度:
1.解场
2.避免爆牌,垃圾牌丢一丢
3.有上一回合留着的、能干脸的垃圾怪,buff或进化干脸
我目前对场面处理是这样,可能打久了想法会变吧
然后甲虫的丢的时机有点吃经验 @@
主要是确保一回合要能做到两次甲虫
或一次甲虫就能干死脸
(0费多、有超进化,对面脸大概落在10滴内)
不然丢甲虫还斩不掉就只能靠屎等右手上ㄌ
反之
已经确保能做到两次甲虫了
多余的甲虫就能先拿去干脸,让之后斩杀更顺利
剩下的就是甲虫数学了
其实甲虫变三费后也不太需要算了,简单很多
你顶多就做两次甲虫,不像以前要用甲虫叠甲虫
所以去算6PP前连击数最大化就可以了
0费丢完>丢小妖精解盾>丢贝鲁解盾
剩下6PP后就是第一只甲虫打完
回手再丢的+1攻
麟光辉岩的+1攻
超进化的+3攻 而已
所以伤害就很依赖前面做了多少麟光辉岩+token、低费贝鲁
光这样的话还有点难斩
所以我倾向放三张746
如果7PP,或6PP后手时
对面只下单只大怪或场面压力不大的话
配上超进化把对面弹回手再撞脸7滴
但也不少人觉得7PP做奥莉维会比较好,这边见仁见智
反正我是干脸
大概是这样,这代还没打多少场,感觉大家熟了之后打法会变