楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-06-14 22:14:45※ 引述 《mayolane》 之铭言:
: 标题:莉莉请进
: 时间: Sat Jun 14 20:49:32 2025
: 你这么会吵架
: 可以告诉我怎么跟智障说就算游戏内锁60帧
: 你开了开AFMF或小黄鸭一样可以超过60帧吗
你怎么不回我
我就只好手动置底了
一二三四五
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2025-06-14 22:17:00我没看到
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-06-14 22:17:00那你教教我
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-06-14 22:19:00至少视觉上看起来是超过60吧
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2025-06-14 22:20:00物理解释上就是反正是补的=硬插进去的所以会比较流畅
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-06-14 22:21:00这个人的理解是:游戏锁60,所以你开这些东西不可能让画面流畅度超过60的流畅度
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2025-06-14 22:22:00两帧中间多插一帧补进去的 所以帧数就会比较多他的60还是他的60他的理解应该就是动画吧 但渲染的就有效
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-06-14 22:23:00所以就跳针了
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2025-06-14 22:23:00应该是老人?
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2025-06-14 22:24:00他的意思就是 我执行一个60帧的动画=一个档案 你不可能在中间插入影格去补但渲染就可以动画我觉得也不行 吧
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-06-14 22:25:00扯到动画就是想太多了没这么复杂的东西
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2025-06-14 22:26:00反正就是渲染是可以的就是了拿去玩格斗游戏能不能补就很难说 窝不知道我查了一下SF6好像都没有相关讨论
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-06-14 22:28:00补一定可以补但格斗游戏这么吃反应的东西补了大概是反效果
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2025-06-14 22:29:00格斗游戏会帧格判定 所以可能变成硬限制所以没人用吧? 窝不知道 我没玩格斗游戏
楼主:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-06-14 22:31:00所有有动作元素的游戏大概都有帧判定