楼主:
argorok (s.green)
2025-06-02 15:06:22深塔环境:湮灭衍射抗性-10,释放声骸时增加15攻击,叠加至两层时,释放一次800湮
灭的aoe(应该是弗洛洛的环境了)
火队基本吃不到环境,而且是中塔,所以这一次的评测应该最趋于正式服了
海墟环境:暴击时增加60伤害,并且只带紫色25属性加深信物
声骸:均为最低双暴,共效,防御,10.9大攻击,不要看到这个大攻击就觉得毕业,这
套声骸很拉,才150多分
三火海墟全01成绩:不穿怪3600,穿怪5200,三火每个人都可以穿怪,我只穿了船长和
两次露帕
中二成绩(环境为雷抗暗夜骑士,双冰狼,boss为机偶,还是很恶心的)
三火60s
长露守62s
五次测试,船露守与长露守差距为1-2秒之间
安可露帕守岸人80s
31露帕带队友各时间减少10-15s
61没有测试,因为露帕是拐,长离布兰特只有01,这测试出来太畸形了就没测
我跟妖圣沟通了一下,火队玩家能打得更快,我是基本轮椅轴,只偶尔切出来放个e叠
离火,能贪伤害的地方很多
大世界:很强
手感:跟赞菲差不多,一直追击一直爽
优势:数值确实起来了,而且很有爽感操作感,海墟深塔大世界三环境通吃
劣势:通吃但都不是顶尖,只是让火队玩家可以玩而且能玩的比较尽兴,如果你想t0,
基本是不可能的
角色劣势:如果是三火队,长离的声骸需求极大,你如果没有共鸣链走爆伤,不暴击会
丢很多伤害,也没有守岸人补正,带暴击又没有足够高的伤害,所以需要你的声骸特别好
总结:火队基本就这样了,露帕经过几轮加强也是彻底成为拐力三体人了,各位可以看
看露帕的拐,以她的强度,下一个火c只怕是遥遥无期了