[鸣潮] 如果从pv的角度介绍鸣潮

楼主: layman886 (很难回到现实)   2025-05-29 12:15:29
从昨天的短片出来后 觉得差不多是时候可以写写看介绍
稍微谈一下鸣潮现在心得 好像第一次发文要发钱 待会发
先说结论就是: 音乐库洛内部sense很强大 频率跟我也很合 故事也算好理解
虽然我是开服就创帐号的玩家 但创完帐号拿完奖励后就没上了
直到上了ps5后才开始正式玩 毕竟是动作游戏 手机还是不能全时上手 不好
游戏中的剧情 1.0可以说是蛮惨的 不管是第一次做大世界 模仿原神的作法等等都不到位
音乐也是被评为无音区 但我对于大世界 然后还能有恶魔猎人的玩法 永远是有期待的
毕竟好的人设加上动作游戏 是我认为的不败公式
(2B的人设加上就算是做成像马力欧一代的动作游戏 我也玩爆)
所以还是有关注一下游戏的各种社群讨论 以及延伸的二创梗
第一个要谈的就是今汐
如果有注意库洛做pv的内容 就会发现到目前为止 跟世界观有关的pv只有三人
而且是各自代表一个地区的主角
首先就是这个短影片: 今昔
https://www.youtube.com/watch?v=yaByWg-EyEw
这个影片代表了鸣潮转折的起点 首先就是要展示出: 其实我们可以做到这个程度
1. 影片说故事的能力: 包含人物模组动作表情 运镜
2. 音乐不是无音区 乘霄山的编曲风格 契合中国风的bgm 且不失气势与美感
3. 台词中打破第四面墙 跟众人宣告 我们会注重当下 即便是最后一舞 也会不留遗憾
2:47"今州以后的路, 还有很长" "今令尹, 先走好这一段路吧"
首先是世界观交代 这影片看完可以说对世界观了解20% 名词可以随便替代
毕竟熟悉rpg的话 对这种剧情应该是完全不陌生
再来是画面说故事 以当时来看 手游的标准完全是及格线之上 但如果拿来比上fgo和原神
或许是大家各自有套标准 见仁见智
我自己心得是手游看满意 但我也是很大量的单机玩家
拿单机标准严格看算是ok的程度而已 不过还是体认到库洛也都是老玩家
再再都有合到自己的频率 有很多经典的影子
2:57开始的音乐 就是逆转无音区评价的起点 由于故事牵扯到今汐的宿命论
所以配乐是这个风格 让我想到攻壳机动队的原声带 由川井宪次先生营造的
赛博庞克宿命论风格曲 必须得说 库洛早有想法 非常契合 也早就想赛博庞克一下(?
https://www.youtube.com/watch?v=a6fm6cluTg8
无论是强拍子的鼓动 和 和风诡调的女声和音
确实是很适合亚洲以及宿命风格的配乐
当时听到库洛弄出这首配乐让我有点小惊讶 毕竟有听过在战双时期就有好音乐的说法
到鸣潮上线后 走了相反方向 到了无音区的失望 最后又再转回来到这个程度
根据以上表现 确实 龙凤就是鸣潮转折 站稳脚步的起点 麻辣的攻势锐不可挡
龙凤其实对华人也是有点特攻 支持的粉丝会特别支持没错
但中间又耍笨 常常波动的表现就不提了 二创这时也活络起来了
只是我没想到 到了守岸人pv出现 有一种库洛很怕没后续了 直接放大招的感觉
https://www.youtube.com/watch?v=JtFXGKg3YxE
这支pv也是介绍了世界观 甚至是最清楚的一只 但首先要谈的是库洛拿出这个pv的时机
毕竟设定上 黑海岸是最高神秘机构 这个时间点登场可以说有点奇怪 但也勉强给过
仔细想想 会知道其实黑海岸这段如果整个拿掉 移到更后面登场 其实都是可以的
但是早早就登场了 也可能导致守岸人以及椿的强度会受限 但库洛非常照顾这两个角色
到目前为止也不让她们破格变弱 后续到3版新联邦或许还会强化
至于为什么早登场 是这个pv说的故事非常明确 世界观就是这样 时间线也交代了很多
与其说pv 不如说库洛的最后一舞 记录自己当下还想给玩家的资讯
所以音乐特地去请了之前就有合作过的布达佩斯交响乐团来为作为守岸人pv曲演奏
只能说可以看得出来这个pv根本是超大成本制作 库洛会做pv 而且也舍得花钱做
pv交待了从悲鸣时期
守岸人也许是比主角更之前的人制作出鸣式观测系统产生出与索拉里斯共鸣的AI人格
然而遇到了主角 人格才完整化 并开始了"我们的故事"
从一开始就好感度直接拉满爆表的角色 加上又是致敬日本多数无口角色
让日本人对这个角色超有好感 也算是库洛故意在这个时间点放出来 为了招玩家的方法
但我必须得说 效果肯定是没想像中的好 毕竟鸣潮的问题在于是动作游戏
日本多数人还是轻玩家 用手机玩动作游戏他们觉得太难了 所以真正有起色
其实还是上ps5之后 不然日本玩家还是喜欢可以随便刷一刷的 auto的手游
音乐方面 影片2:51后的音乐我觉得是"天明"前最好的一部
强大的交响乐配上主旋律的高音区钢琴 低音区大提琴
最后面的钢琴和大提琴快奏 一度让一般人以为是电子编曲 不是人演奏的
事实就是中国人自己演奏的 毕竟他们是主要编曲 让他们秀一下也不是坏事
唯一的小缺点就是 虽然混音已经很优秀了
但耳机好一点的话 空间感还是听得出有几个乐器跟布达佩斯交响乐团是分开录的
另外自己提一点就是鸣潮的配音 很希望有个功能 就是可以指定游戏中每个人物的语音
是各自使用自己指定的语音 这边要特别提到的是
今汐就是要中文配音 中配契合度高 且优秀程度不输日英
(天宿庭光绝对可以在历史留名w)
但守岸人 请一定一定要看英文pv 那语调 终极AI的感情表现 远远超越中日配音
不是一个档次的
https://www.youtube.com/watch?v=FQEyNpQnK60
如果有把中日的也看过一次 2:27的情感表现 比较一次 就会知道我想表达的东西
守岸人就必须是英配 这在我心中无法动摇了 而且台词也彻底做了分岐
ordained这个"命定"的用字 既简单 又代表主角给守岸人的决心 真的不是随便翻译而已
库洛合作的英文在地化团队是真的强...
再来2.0就是库洛起飞时期 中间有一段时间算是库洛想带给大家轻松的东西
所以pv暂时不交代沉重的世界观 即便是名义上的第二女主角坎特蕾拉
也是注重在个人故事上 直到昨天发出的天明
https://www.youtube.com/watch?v=jgK47zdQ7xw
第三位介绍世界观的影片 也是目前库洛出力最高的一部
每一帧截图 都很难找到画面上的缺点 2d 3d融合的最自然的一部
题外话: 4:30那小段一直看成爽世...
https://i.meee.com.tw/BhaI4kz.png
剧情也是简单好懂 就是荆棘圣女从出生就开始对抗命运(鸣潮) 成为守护骑士
最终成为不为人知的轶闻 却终将充满希望的故事
配音的部分也提一下 这次比较难分高下
日英都比中配强一些 然后日英互有输赢
日强在小卡和大卡声线差异 契合度都高
英强在气势强大 决心坚定
音乐的部分 分为前段纯配乐和后面个人曲两方面
前段的音乐 用较为宁静的a part intro, 奋起 瞬间切入强曲调的b part
很多作曲家都有类似的作法 我自己提一个大家也是相似且容易懂的
https://www.youtube.com/watch?v=eElUM1If3lU
这首是来自我的英雄学院剧场版的音乐 由林友树先生作曲
听完应该有觉得节奏 带曲子的方式 还有使用的乐器都有相似手法
泽野弘之先生也是很多人听到的类似风格 不过他的作曲会更像后半的part 个人曲的部分
不过要先声明 后半是请欧美作曲家做的 要先尊重原作者
会感到相似 或许是库洛刻意的做法
库洛也许是里面有人sense很好 看到了场景就知道自己想要什么样的曲子
直接拿着某首熟悉的曲子去要音乐总监想办法找人生出类似风格的曲子
而泽野的风格本来就是以欧美的风格为底子 这点应该是有人清楚 但不多
所以听起来会相似很正常 也是库洛想给我们的感觉
至于为什么不直接找泽野本人就好 是因为鸣潮不只看重日本 欧美更是大宗
所以找欧美也熟的音乐家 配合目前国度世界观是意大利及罗马 是比较合理的操作
总之看完以上影片 应该就会对不了解鸣潮的人 大致了解鸣潮的世界观
现在我对3.0是有期待的 毕竟是赛博庞克 库洛能做到什么程度 拭目以待
也很期待卡卡罗超绝强化(X
最后也是帮同行感慨一下 有了鸣潮在 后追者会有很多压力
毕竟明眼人都知道 鸣潮各方面一直在进化 直到全榜第一出现为止 应该是不会停下脚步
我自己是觉得这段路还很长 需要慢慢经营 手游ip就是这样
一堆人课了金会舍不得弃坑 所以客群的转移一定是慢慢来的 走好每一步就是了
但也不希望库洛每次一得意就又乱来的感觉 我感觉得出库洛也都是老玩家了
希望他跟铁粉玩家互相体谅 互相扶持吧
作者: walter741225 (瓦特)   2025-05-29 12:16:00
没想到是认真文
楼主: layman886 (很难回到现实)   2025-05-29 13:30:00
py www...是要怎么从py角度介绍我也想看到

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