Re: [闲聊] 合轴老实说

楼主: WindowDragon (贴贴)   2025-05-22 12:32:09
以绝区零为例
小雅三蓄完的瞬间就可以切人 其他角色做任何动作不影响小雅自动拔刀
这叫合轴
小雅拔刀后 苍角必须打出冰冻再切小雅 小雅必须打出霜灼再拔刀 顺序一个都不能错
这叫对轴
在我认知就是这样的
而且这游戏以前我也没听过合轴
对岸卷哥创造名词的能力真是一流
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-22 12:34:00
单人动作游戏比较少人物同时卡在场上输出的关系吧?
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2025-05-22 12:34:00
全都是排轴,只是合轴落实到一小段的操作,视为一种技巧,排轴则是看BOSS几分几秒要干麻所以我们几分几秒要有什么,要不要打断他,这边交资源会不会后面反而亏资源
楼主: WindowDragon (贴贴)   2025-05-22 12:35:00
没有排 小雅后面干嘛完全不影响流程上面举例只有第二个需要排 你懂我意思吗第一个例子完全只是在拼手速 不做不会怎样的动作我大可以在小雅砍完再切下一个人出招 没有任何损失损失的只有秒数而已所以我说合轴完全不是排轴 因为他是活的
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-05-22 12:39:00
这些名词本来就没有一个硬性定义吧
作者: oz5566 (阿康)   2025-05-22 12:39:00
这崩三几百年前就有了==
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2025-05-22 12:39:00
懂,你想说合轴的本质就是合而已但有时候手速慢或快会影响后面,比如四蓄一大反而是不能第一时间搧进冻结,因为雅第三段刀光会直接碎冰,局部合轴的完成度会影响整体排轴的内容,所在我觉得合轴也是排轴的一部分
楼主: WindowDragon (贴贴)   2025-05-22 12:39:00
那我只是觉得是把合轴这件事放进排轴 因为排轴需要
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2025-05-22 12:40:00
ok
楼主: WindowDragon (贴贴)   2025-05-22 12:40:00
我吃肉吃菜喝汤顺序不影响 但为了赶高铁我必须同时大概是这种感觉

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