1. 魔术 (Magecraft, 魔术):
‧ 定义:魔术是通过魔力(魔术回路)和魔术理论来实现科学范围内可达成效果的技术。
魔术师(Magus)利用魔术回路将魔力转化为具体现象,但其效果受限于现实世界的物理法则
和人类知识的范围。
‧ 特性:
‧ 魔术是“人为再现自然现象”的技术,效果通常是科学最终可能实现的(如火焰、治愈
、强化物体)。
‧ 需要魔术回路、魔力以及特定的咒文或仪式。
‧ 魔术的效果有限,且随着科学进步,某些魔术的效果可能被科技取代(如古代的“传送
魔术”如今被飞机等技术超越)。
‧ 魔术师的目标通常是追求“根源”(Akasha),即宇宙的终极真理。
‧ 例子:
‧ 士郎的“投影魔术”(投影出武器)。
‧ 凛的“宝石魔术”(用宝石储存魔力释放攻击)。
‧ 一般的强化、元素操控(如风、火)等。
2. 魔法 (True Magic, 魔法):
‧ 定义:魔法是超越魔术的“奇迹”,能实现科学和魔术都无法达成的效果。它们是直接
触及“根源”的终极力量,违反现实世界的法则,属于真正的超自然现象。
‧ 特性:
‧ 魔法极为稀有,世界上仅有五种(在《Fate》设定中称为“五大魔法”)。
‧ 每种魔法都由一位“魔法使”(Magician)掌握,且通常只有一位魔法使能使用特定魔
法。
‧ 魔法的效果是“不可能的奇迹”,如超越时间、空间或物质的限制。
‧ 使用魔法通常需要极高的代价或条件,且其力量远超普通魔术。
‧ 五大魔法(截至《Fate》主要作品):
1. 第一魔法:创造(具体内容不明,涉及“无中生有”)。
2. 第二魔法:平行世界的操作(由基修亚·泽尔里奇·修拜因奥古掌管,能观察和干涉不同
平行世界)。
3. 第三魔法:灵魂物质化(与“天之杯”有关,能让灵魂永存或实现真正的永生)。
4. 第四魔法:未知(具体内容未详细揭示)。
5. 第五魔法:时间操作(由葵·东乡掌管,涉及时间旅行和因果干涉)。
‧ 例子:
‧ 泽尔里奇用第二魔法穿越平行世界。
‧ 第三魔法被圣杯战争的核心技术借用,试图实现灵魂物质化。
主要差别:
1. 可能性:
‧ 魔术:实现“科学最终可能达成”的效果,属于人为技术。
‧ 魔法:实现“科学永远无法达成”的奇迹,接近神之领域。
2. 稀有性:
‧ 魔术:许多魔术师都能学习和使用,虽然强弱有别。
‧ 魔法:极为稀有,只有五位魔法使能使用,且每种魔法只有一位继承者。
3. 力量层次:
‧ 魔术:受限于魔术师的魔力和技术,效果有限。
‧ 魔法:几乎无限的力量,能改变现实的根本规则。
4. 目标:
‧ 魔术:魔术师通过魔术追求“根源”,但大多数人无法达成。
‧ 魔法:魔法使已经接近或触及“根源”,他们的力量是根源的直接体现。
在《Fate》故事中的体现:
‧ 魔术:是大多数角色的主要能力,如卫宫士郎、远坂凛、间桐慎二等。他们的战斗和成
长都围绕魔术的运用。
‧ 魔法:极少出现,通常与剧情核心或顶级强者相关。例如,圣杯战争的“天之杯”与第
三魔法有关,而泽尔里奇作为第二魔法使,拥有无与伦比的地位。
总结:
在《Fate》世界中,魔术是常见的技术性能力,受限于现实法则;魔法是稀有的超自然奇迹
,超越一切限制。魔术师梦想成为魔法使,但这几乎是不可企及的目标。这种设定为《Fate
》的世界观和角色冲突提供了深刻的背景。