Gamer跟Player差在哪

楼主: maitetsu (まいてつ)   2025-05-08 12:44:08
我早上想到这个问题 拿去找gpt吵架
https://chatgpt.com/share/681bd2c4-f7dc-8008-b196-0535792f7b12
关于 Gamer 与 Player 的差异,我们讨论了以下几个重点:
-定义差异
“Player”偏向单纯玩游戏的人,可能只是为了打发时间;
“Gamer”则更有投入、研究与成长的动机,会主动学习与挑战。
-中文社群的词汇划分
在中文网络环境下,虽没有明确对应词汇,但像“菜鸡”、“雷包”、“休闲仔”、
“休闲玩家”等,往往被视为 player 型;
而“Tryhard”、“竞技仔”、“研究仔”则倾向 gamer 型。
-在竞技游戏中
player 的存在并非不合理,但若进入高强度竞技环境,却不愿练习或承担团队责任
,会严重影响队友与游戏体验。
gamer 自然会对这种人反感。
-当高端玩家“暂时变 player”
即使顶尖玩家也可能因情绪、喝醉、失恋等因素一时变成“挂机般的 player”。
我们认为这种情况不能完全避免,但可以靠模式设计(排位系统、惩罚机制)来降低
影响。
-讨论风气与开发者立场
Gamer 与 Player 在论坛上的对立往往源于价值观不同。理想的讨论环境应该能容纳
不同玩法,但对“进阶内容”应有门槛共识。
开发者需要平衡两边的需求,但应避免为了迎合 player 牺牲进阶内容的深度。
-非竞技类游戏中的研究者
像 POE 的 build maker、Diablo 类的刷装系统研究者,其实是非竞技游戏中的“
Gamer 文化延伸”,值得被尊重。
但也因此更容易与纯享乐型 player 在社群中产生对立。
-价值观的根源问题
最终我们提出一个核心反思:
“不想练、不想学,只想享受结果的玩家,凭什么配得上良好的游戏体验?”
我们认为,娱乐可以有门槛,不是每个人都应该“无条件拥有高品质体验”;
但游戏设计应当引导不同玩家进入各自适合的区域,避免误入与误会。
好好玩==
作者: qaz556644 (~乔~)   2024-05-08 12:44:00
CD Player
作者: muscatsss (ㄎㄎㄎ)   2025-05-08 12:45:00
gamers比较重ㄚ懂我的意思吧
作者: TNPSCG (TNP)   2025-05-08 12:45:00
CDPRO2
作者: cities516 (安安路过)   2025-05-08 12:45:00
封弊者
作者: erimow (Erimo)   2025-05-08 12:46:00
玩家和重度玩家
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2025-05-08 12:58:00
哪复制的

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