楼主:
oz5566 (阿康)
2025-04-29 12:50:05我懒得看 有人可以看完整理一下吗
无聊来讲讲这两年为什么原神没有新春会这事
非游戏业相关也非美术从业者,不过有个朋友刚好是专门洽游戏商单米的,在等垃圾车来也不能打游戏的期间无聊,随便讲讲米家这两年兴衰,跟为什么原神没有新春会了这件事
首先简明扼要的省流一下:没钱
在展开来讲之前呢,要知道一场游戏开的新春会其实就是一场盛大的烟火秀
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你在里面看到的可没有什么靠爱就自己动起来的东西,每一帧都是白花花的银子、你不管是2D动画、2.5D渲染、3D建模类型的作品都不是“个人”可以轻易完成的,通常是由宣发部门委托规模大小不等的工作室去完成独立作品
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仔细去看单独的作品,如果有列出制作人表单那大都是成串的,而这些成串的表单里面还藏了很多第一线的作业人员,而一场新春会动辄一、两小时,无非是非常非常非常烧钱的一场赛博烟花会
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而省流的“没钱”并不是指“项目正在亏钱”所以没资源宣发了,同样没有新春会的ZZZ是另说先不谈,原神的困境是“和过去一样的宣发经费已经没办法达成和以前一样的规模时长”了
那造成“和过去一样的宣发经费已经没办法达成和以前一样的规模时长”这样现象的原因是什么呢?因为人工变贵了?商单涨价了吗?非也,而是因为米门的世界正在崩塌
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米家作为二创类商单的甲方非常非常难搞、可以说是国内最难搞的那一档,其中以原神为傲慢之罪,总是要你拿最少的钱做最多的事,并且态度非常强硬,会一直用DISS过去作品集瑕疵的方式砍价
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造成这样现象的原因就是因为过去原神在整个世界风靡的后遗症,其实他们也不是从最一开始就是这副德行,而是过去原神正如日中天的时候,他们能接到的报价条件是便宜到让人匪夷所思的地步,很多商家甚至会为了抢到一席位置而自己选择少拿去砍价,甚至亏本做都是有可能的
游戏商单通常有一位“主制作人”负责去跟游戏宣发部门谈条件,而为什么有人甘愿自砍价也想进去凑一咖呢?主要还是因为原神的曝光度实在是太香了,就算原本只是没没无闻的小工作室,能靠着不错的作品质量曝光的话,那粉丝上涨的速度是飞快的,平时自己做的话毕竟是烧自己的资源跟钱,而新春会这种官方商单盛宴就是作品曝光之余还能回收一些成本(也就是商单的米)的非常好的机会
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原神正如日中天时能带来的流量在整个业界可谓无敌,而且这样的流量是全球性的,收获的可不是只有自己国家的粉丝,这样对一些正处于起步阶段、发展阶段的二创制作人是非常诱人的,毕竟有实力但缺乏能见度的制作组不在少,如果能有一个舞台去稳固粉丝基础那是再好不过
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毕竟靠洽商单米过活的当然是粉丝数越多那被看见的机会越大,能拿到的商单条件就越好,于是在过去原神生日会可是脍炙人口、不可多得的尤物,有非常非常多的制作人压价、甚至自己贴第一线的工钱去做出品质非常顶的作品,唯恐挤不进门
那脑袋灵活的小伙伴大概就能连结到最一开始说的“和过去一样的宣发经费已经没办法达成和以前一样的规模时长”了
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主因就是原神如今无论是对粉丝还是二创作者来说已经没有如此魅力了,第一线宣发部门拿到和过去差不多的经费、却发现怎么那些以前拿预算一半的钱就会殷殷做事的制作方谈起来都不像过去一样殷切地想洽自己的米了
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一来是跟了几年的二创制作组通常都有一定规模跟稳定的商单,那自然不用像以前那样吃亏去做钱少事多的苦差事,而今想从那些比较新兴的制作组下手时,制作组也会考虑到在当前恶劣的二游舆论环境下“沾米”是不是一件值得尝试的赌注
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毕竟新兴制作组吃的还得是百家饭,今天接了米的商单确实可以接到一些米的粉丝,但这些米粉的基数已经不如过去大,而且大部分也不是当年那些初入社区、看什么都开心的萌萌人,而是会去审视你接的商单是不是合自己意的一群高敏感份子,而小体量的制作组是禁不起冲的,与米绑定是一件颇有风险的事,其他未来性的风险不好说,总之你钱总得给够吧
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那原神的宣发部门遇到的困境就很明确了,以前合作的人翅膀硬了,钱不到位不想做,而想找一些新的合作去培植的时候发现对方除非给得够多,否则也没办法配合过去单薄预算给出同等品质的二创(有没有实力另说、没有当初那些把米家商单当跳板的心力是必然的)
而最后对于部分高层来说第一线遇到的困境他们是无法谅解的,他们只会以前办得到的事情现在办不到了,现在这批人还真是一群没用的饭桶,争取比过去多些的预算也办不到一样的水平,那不如就直接砍了吧
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以上差不多就是“为什么原神没有新春会”的缘由
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而铁道能持续做呢,主要还是他们那的宣发部门没有那么难说话,加上去年暴的雷少,大家还是比较倾向愿意和他们合作
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而ZZZ的话,虽然亏钱是不至于,但照我听到的说法是以米家标准来看是毫无疑问的大爆死,整间公司上下都没想过的那种,最后宣发投注号称Reborn的1.4星见雅还是没有起色,目前在宣发上面拿到的量能非常非常少,几乎就当崩铁外的崩坏系列养著,之后就不会有太多画面了