Re: POE2大师请进

楼主: argorok (s.green)   2025-04-09 19:27:19
※ 引述《allensheng (上将帽子)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=RbdzA4DbHHY
: 尼闷怎摸看这影片说的打宝游戏跟动作游戏设计上冲突的问题
: 他的论点是
: 打宝游戏 -> 追求超高数字跟站噜打怪
: 动作游戏 -> 追求交互过程,而要交互就不能秒怪也不能站噜
: 所以打宝游戏跟动作游戏就是天平两端
: 各位怎摸看
: 窝是觉得翻滚真的有点弱智
也不好说吧
仁王也是动作+刷宝 还不是可以玩得很开心
要搞就是平衡点不好抓 很容易搞的两头不讨好
作者: HaachaMaspig (哈洽马的猪)   2025-04-09 19:28:00
仁王跟这种不太一样这种俯视角本来就不是给你玩动作游戏的
楼主: argorok (s.green)   2025-04-09 19:29:00
俯视角也有阿 永无宁日
作者: HaachaMaspig (哈洽马的猪)   2025-04-09 19:29:00
所以他选择重动作阿减少刷子那边POE2是 我想要动作 但是又要刷怪无双所以就做了残废的动作跟刷不爽的吴双
楼主: argorok (s.green)   2025-04-09 19:30:00
就是既要又要== 更难搞吧
作者: HaachaMaspig (哈洽马的猪)   2025-04-09 19:31:00
对阿 POE2问题就是既要又要
作者: NeneneTowawa (偷捏频道小编)   2025-04-09 19:33:00
就是既要又要 完美解释了

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