我算嘴了两篇巨屎
发一篇帮说点好话
巨屎在原神算是具策略性的主轴模式
(打牌不算主轴)
自备阵容+默认开局阵容 然后安排队伍
怕练度不足还可以借角 也可以不借保持挑战性
如何在BOSS战保留精华
选适合的小怪用最精简的配置通关
保留重抽的机会防止只有一关粪小怪配置
具体呈现出策略与理解的安排
本来最被嫌弃的次等配置菜鸡互啄
也开始有安排专属特效BUFF来做丰富化
一些在平常无法实现的组合可以因为BUFF而成为可能
选BUFF跟凑角色的优先度也变成策略与运气的一环
扣掉一些开局的刻板印象
这东西是有在进步的
唯一的问题就是稍微有点逼练逼抽新角
因为就我之前嘴的老角真正过气问题