Re: [ZZZ] 1.7的内鬼资讯更新

楼主: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2025-03-21 14:09:12
V3先行版
※ 引述《Megacolon (梅格科隆)》之铭言:
: 薇薇安
: - 本体机制
: https://imgur.com/ICFG9uN
: 关键字:双模式(陆地跟天空);点数1(充能点数);点数2(强化效果);绽放攻击
: 进场固定陆地模式,可以用普攻/强特/连携/终结累积点数1
: 有点数1的情况下可以起飞进入天空模式
: 天空模式可以消耗点数1,产生点数2跟绽放攻击
: 有点数2的时候,可以在前排角色“发动强化特殊技”时
: 自己在后排消耗点数2进行绽放攻击
: (绽放攻击的次数,与消耗点数1跟点数2的数量相同)
: (核心技能) 绽放攻击可以结算当前的异常伤害一次,并附加中毒
: (队伍技能) 打入异常的瞬间即可触发绽放攻击;侵蚀的伤害跟结算紊乱都提升18%
: - 专武
: https://imgur.com/kfO6lNx
: 数值,非必须
: 90精通,40%积蓄,叠满120精通
: 如果环境给的积蓄数值/异常掌控够的话
: 其实可以用双生泣星替代
: - 评价:
: 纯粹的异常角色
: 目前核心技能数值太高,之后肯定下调
: 跟柏妮思的逻辑虽然有点差别,但定位雷同
: 中毒攻击0.5秒一次,改善了乙太异常很难吃满效果的问题
: 但绽放攻击的伤害中,乙太又稍低,还是要跟其他异常组队才有效
: 因为是“触发”伤害,算是土木牢姊格丽丝目前唯一一个完全适配的队友
: 也因为数值高,同定位的柳现在看起来也算能玩
: 简的话要看定义,算原始强击触发的伤害,那1%就不低了
: 冰属性特别低算是单防雅(绽放攻击伤害只有同等异常的柳的5%)
https://imgur.com/TRIkViI
除了名词定义,另外调整三个东西
1. 上限4层变5层
2. 触发伤害机制调整
3. 命座对调
: 雨果
: - 本体机制;
: https://imgur.com/dXyuXws
: 关键字:决算,追加攻击,蓄能
: 核心卖点就是决算机制
: 强化特殊技满蓄力可以触发
: 等同于失衡角的紊乱,让怪物瞬间结束失衡状态
: 同时距离失衡结束的时间,也会变相缩短下次失衡条
: 所以在剩五秒决算时效益最大
: 同时在场下的时候约有每5-7秒一下的追加攻击
: 改善大多数站场失衡输出不足的问题
: 蓄能是平A最后可以射击
: 射击叠一层,蓄力射击叠两层
: 可以用连携技/终结技将叠层转换成能量
: 纯粹是当能量运转出问题的时候可以上场站一轮
: - 专武:
: https://imgur.com/m9Dn6p0
: 数值,非必须
: 24%爆率,25%攻击力,50%爆伤
: 但说实话,数值上给的真的非常夸张
: 强到甚至给鲨鱼抽都不吃亏
: - 评价:
: 因为决算机制
: 高效率打进失衡的队友甚至能比大多数拐还强
: 现在最顶配当然就是狼哥/青衣/莱特
: 甚至选两个搭都不弱
https://imgur.com/K4YQd5R
把站场打回能改成开连携后自动回能
另外是核心技跟队伍技调整
下调倍率,部分改成自拐
大概这样
不知道专武有没有调整
姆咪

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