比起所谓的节奏,鸣潮现在最迫在眉睫的问题是拉

楼主: oz5566 (阿康)   2025-03-11 11:42:09
比起所谓的节奏,鸣潮现在最迫在眉睫的问题是拉新!
现在趁著强度节奏快过去以及这个游戏现在处在长草期,我想谈谈在我眼里鸣潮现在最需
要解决的问题——那就是拉新,换句话说就是玩鸣潮的玩家数量还配不上它的体量。其实
不仅仅是鸣潮,原神之后公测的这些大制作二游都没有认真对待这个问题。这件事情甚至
可以解释最近一段时间一些二游出现节奏的原因。
这里,我先给各位举个例子。你认为让30个人每人花648元容易,还是让648个人花30元容
易呢?我相信大部分吧友都会认为后者容易,这就是玩家基数大带来的优势,很容易就能
获得比较高的营收。如此一来,这个游戏才能平稳发展。
这个时候就有潮友会感到疑惑了,游戏营收和玩家有什么关系?因为游戏除了是一个娱乐
产品之外还是商品,一个没有足够盈利能力的产品就没有存在的合理性。很多吧友都能看
出来,自从2020年之后那些大制作二游都有强烈的愿望,那就是复现或者接近原神和明日
方舟那种流水奇蹟。这些二游为了保证自己的营收采用了两种路线,一种是强度膨胀,敲
骨吸髓,不顾一切地卖卡来收割玩家的钱包;另一种是提高品质,吸引玩家来游玩,扩大
自己的玩家群体。很显然幻塔、崩坏:星穹铁道都在走第一条路,ZZZ也有走第一条路的
倾向,而鸣潮选择了第二条路。走第一条路的结果各位也看到了,要么销声匿迹,要么激
化矛盾让玩家心灰意冷离开影响新玩家入坑。
我在这里说这些事情不是显得我多么关心游戏的营收,而是我希望鸣潮社区应该建立一个
能够留住玩家的社区氛围,让越来越多的玩家留在这个游戏里。如此一来。众人拾柴火焰
高,游戏也能健康发展。否则,拚命压榨这些开服老玩家的钱包,最后必然是激化矛盾。
现在的鸣潮社区,特别是某些鸣潮小贴吧已经朝着偏激的方向发展了;一个社区立场越偏
激,就越是人数稀少,越被边缘化。那个去年9月从鸣鬼吧跑出去另立门户的滑跪王,自
己琢磨一下自己的吧换了多少个小吧主了?一个连共识都无法达成的团体,还谈什么目标
呢?那个看见女角色就应激,成天为男角色打抱不平的二字贴吧,难道不明白二游玩家喜
欢女角色的人是大多数吗?
至于某些人希望出一个超高人气女角色美其名曰“重新开服”就能一夜翻盘的人,我想说
玩家并不会因为一个游戏有几个吸引人的角色而付费,玩家只会觉得这个游戏有前途,为
自己的游玩体验付费。但是现在咱们这个动不动争吵滑坡的社区氛围,能让新玩家觉得这
个游戏有未来吗?我之前就在吧里说过,鸣潮这个游戏在我看来月活人数低于一千万人就
有问题。对于库洛来说,鸣潮必须要与原神的那一套养成模式和玩法做出明显的区别,否
则很难吸引新人。毕竟,可没人想玩第二个原神。
说了这么多,我其实真的希望鸣潮这个游戏能够健康长久得活下去。因为我很喜欢这个游
戏,因此我希望能有一个和谐的游戏社区来让鸣潮有源源不断的新鲜血液。
最后,祝各位十连多金。如果哪位觉得我哪里说得不对,就当我什么也没说吧。
作者: pan46 (pan)   2025-03-11 11:43:00
ZZZ走第一条路的倾向 笑死 防卫战都嘛乱杀
作者: miHoYo (米哈游)   2025-03-11 11:44:00
靠杯 结果又是拉采 踩铁道ZZZ幻塔原神 捧方舟鸣潮
作者: pan46 (pan)   2025-03-11 11:45:00
然后幻塔好烂喔 烂到异环要出了 这篇只有最后这句是对的
作者: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2025-03-11 11:45:00
防卫战零限金,打四分钟算我输
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2025-03-11 11:45:00
这哪里复制的
作者: miHoYo (米哈游)   2025-03-11 11:45:00
鸣潮主吧

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